乐高堡垒之夜开启Epic与乐高儿童友好的第一步
Epic Games 推出《乐高堡垒之夜》开启新篇章

迎接全新合作:乐高与Epic携手打造
在近期的计划中,Epic Games 积极推进其将《堡垒之夜》打造为的愿景。此次与乐高的合作,推出了《乐高堡垒之夜》——这是双方长期合作的首个代表作,也是未来数日内将推出的三大关键内容之一。
《乐高堡垒之夜》新模式正式上线
昨日(12月7日),这款以生存为核心的合作游戏模式正式在《堡垒之夜》中亮相。游戏中,玩家可以在由乐高积木构建的世界中探索、建造村庄,并一同对抗怪物和海盗,体验充满趣味的合作冒险。
合作背景与未来展望
早在今年四月,乐高与Epic宣布了合作计划,旨在共同打造一个适合儿童的。未来,更多以乐高为题材的游戏内容将陆续推出,为玩家带来丰富多彩的体验。此外,双方还计划合作将乐高元素融入《堡垒之夜》的创意模式工具以及Epic的虚幻引擎(Unreal Engine),预计明年就会发布相关内容。
尘埃未定的扩展项目
除了游戏内的合作,新项目还包括利用虚幻引擎(Unreal Engine)制作的动画系列《乐高梦乡》(Lego Dreamzzz)和《乐高忍者》(Lego Ninjago),双方正共同推动这些内容的制作与应用。
接下来的新玩法
今日(12月8日),Epic还将推出一款由曾开发《火箭联盟》的Psyonix制作的赛车场模式《火箭赛车》(Rocket Racing),这是Epic在2019年收购的重要作品。其玩法偏向街机风格的高速竞速体验,令人期待。
音乐与多重体验的融合
明天(12月9日),Epic将推出《堡垒之夜节日》(Fortnite Festival),这是一款由《摇滚乐队》开发商Harmonix团队打造的多人音乐游戏。Epic描述这是“在《堡垒之夜》中开启音乐游戏新时代”的起点。
Epic的愿景与未来布局
多年来,Epic一直在酝酿其计划,去年与PlayStation、微软、Unity共同成立了标准联盟(Metaverse Standards Forum),并从投资者那里筹集了至少30亿美元,以实现其远大目标。随着《虚幻引擎》为《堡垒之夜》推出测试版,玩家和开发者可以在虚拟岛屿上建设属于自己的游戏和空间,这被视为实现承诺的重要一步。正如我们编辑Rob Fahey所言,这或许会兑现近年来许多倡导者的愿景。
安全保障与内容监管的挑战
在宣布合作初期,Epic特别强调的安全姓,尤其关注年轻用户的体验。为此,Epic在《堡垒之夜》的创意模式中引入了IARC年龄评级系统,未评级的创作内容上月可能被删除。但这也带来了新的问题,比如带有武器或来源于R级作品的角色皮肤,无法在面向青少年的创意地图中使用。Epic目前已暂停锁定,等待找到一套长远的解决方案。
常见问答(FAQ)
Q: 《乐高堡垒之夜》会在未来加入哪些内容?
A: 除了当前推出的合作模式,未来还会增加更多乐高主题的游戏元素、关卡及互动内容,持续丰富玩家的体验。Epic和乐高还计划在创意工具和虚幻引擎中加入更多乐高元素,以便社区创作者自由打造属于自己的世界。
Q: Epic如何保证年轻用户的安全?
A: Epic引入了IARC年龄评级系统来规范内容,限制不适合青少年的内容进入。在合作期间,Epic也不断优化监控和管理机制,确保平台环境安全、友好,避免不良内容的出现。
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