Playtika暂停新项目开发,等待市场环境改善【游戏行业发展策略】
Playtika 暂时暂停新游戏开发,战略转变引关注

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暂停新游戏开发的决定
Playtika宣布将暂时停止新游戏的开发,未来可预见的时间内不会推出任何新作。据报道,这一策略调整是在公司公布2023年第四季度财报时一同披露的,主要原因是当前移动市场营销面临的多重挑战。
公司总裁兼首席财务官Craig Abrahams表示,暂停开发是为了确保新游戏的投资回报率(ROI)达到经济合理的水平,只有在条件成熟时才会恢复研发工作。
现有项目的评估与未来方向
Playtika旗下的Wooga仍在评估新游戏项目,但目前没有计划推出新作。Abrahams指出,尽管2022年的游戏表现出啬,拥有“优秀的用户留存率和变现能力”,但由于市场营销环境变差以及获取用户成本(CPI)不断上涨,使得公司在盈利方面遇到困难。
他说:“近年来的很大不同在于安装成本的飙升,而随着CPI的剧增,投资回报的数学模型变得难以支撑。”他补充道:“在这一根本姓问题未解决之前,我们认为将大量资金投入新游戏开发并不明智。”
未来战略焦点:高潜力工作室和AI技术
公司将转向“具有高成长潜力的工作室”,例如去年投资的Fionas Farm开发商Ace Games,投入金额达2500万美元。此外,Playtika也会加大在“优质流量来源”和“利用规模与AI技术实现ROI”的市场营销努力。
裁员情况回顾
去年,Playtika裁员近1000人,先是在6月裁减了250名员工,随后关闭了开发《Best Fiends》的Seriously工作室,裁员120人。年末又宣布裁员600人,裁员规模不容小觑。
战略扩展:收购意向曝光
2024年1月,Playtika宣布曾提出收购著名的《愤怒的小鸟》开发商Rovio的建议,显示其在新的发展方向上依然具有野心与布局。
常见问答
Q: Playtika为什么暂停新游戏开发?
A: 主要由于市场营销环境变化和用户获取成本的高涨,导致新游戏的投资回报变得不经济,因此公司决定暂停开发,等待市场条件改善。
Q: Playtika未来的战略重点是什么?
A: 将专注于高潜力工作室和利用AI技术提高市场营销效率,同时还在考虑收购有潜力的游戏开发公司,以保持竞争力。
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