Unity因公司重组将停用Ziva工具,增强骨骼动画解决方案
Unity宣布终止Ziva产品线,聚焦核心业务
Ziva产品线即将退出市场
Unity宣布,将于2024年停止和支持其旗下的Ziva系列产品,包括Ziva VFX、Ziva Real-Time、Ziva Face Trainer及相关产品。这一决定是在公司收购Ziva Dynamics不足两年后作出的。Unity在其官方博客中表示,此举是公司战略调整的一部分,旨在集中资源于其核心产品线,如Unity Editor、Runtime、Unity Cloud及变现解决方案。
用户权利与未来安排
对于现有的Ziva订阅用户,Unity提供了续约机会,用户可以在Ziva客户门户网站将已有许可证转为五年有效期,以确保持续使用产品。此外,Unity还与技术驱动的视觉特效和动画公司DNEG达成协议,获得“Ziva知识产权的独家永续许可”。
Unity强调将继续拥有从Ziva Dynamics收购的技术所有权,并会不断探索其未来的产品优化和应用方式。“我们对使用Ziva的创作者表示感谢,感谢你们多年来的支持。”Unity表示。
Ziva声明与行业背景
Ziva方面对这一消息表示歉意,称“可能让部分用户感到失望”,并感谢用户多年的支持。公司同时表示会继续评估技术的使用方式,寻求未来合作的可能姓。
此次消息发布的背景是Unity刚刚经历了一段动荡期,包括裁员及因“运行时费用”政策失误引发的开发者不满。Unity临时CEO Jim Whitehurst于2024年GDC采访中表示,公司正专注于打造核心平台,提升“创作者成功”的能力,以实现盈利和可持续增长。他指出:“我们削减了一些项目,专注于核心,即‘如何让创作者建造、运营和变现游戏’。”
Whitehurst还提到,Unity正逐步建立起“盈利、稳定”的公司规模,未来会继续扩展核心业务。完整采访内容请点击阅读全文,了解Unity未来的发展战略。
常见问答(FAQ)
Q: Unity为什么会终止Ziva产品线?
A: Unity表示,此举是公司战略调整的一部分,旨在集中资源于核心产品线,提升平台的整体竞争力和服务质量。
Q: 现有Ziva用户还能继续使用许可证吗?
A: 是的,现有用户可以在Ziva客户门户将许可证续期五年,以继续使用产品,避免中断。
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