Facebook的“腿部视频”骗局揭秘:背后的虚假内容
Meta更新虚拟空间:未来将有会走路的虚拟化身
新演示:虚拟化身将拥有双腿
本周早些时候,Meta首席执行官马克·扎克伯格登上了舞台,展示公司正在改善其虚拟现实宇宙(Horizon Worlds),让这个看起来像2004年的虚拟空间变得更像2009年。据悉,升级的核心在于虚拟化身不再只是悬浮的躯干,而是将拥有真正的双腿。
视频中的“奇怪”场景
这个展示视频显得非常怪异,正如Ethan当时所描述:“目前的模型明显是早期渲染的延伸,终于让VR平台超越了像任天堂3DS上的《火焰之纹章:觉醒》那样没有腿的游戏。而Meta今年仅在这项技术上投入了100亿美元,未来的投入还难以预料。”在虚拟的观众和实时聊天中,当扎克伯格提到“脚”的时候,气氛甚至变得活跃。VR脚部图片市场正在逐步崛起,也许未来真能带动整个平台的盈利。
技术细节与幕后
预计完整的全身虚拟化身功能要到2023年才会推出,但视频中扎克伯格明显有跳跃动作,给粉丝们提前揭露了一部分技术原貌。不过,是真实的还是有“水分”的?
根据UploadVR的Ian Hamilton报道,Meta随后发表声明称:“为了演示即将到来的功能,视频中的动画由运动捕捉技术制作。”这其实并不稀奇,从E3的“垂直切片”到苹果发布会上的“照片特技”,每次企业宣传都掺杂着一些“粉饰”。
令人发笑的“脚”场面与未来猜想
令人忍俊不禁的是,耗费数十亿美元打造的虚拟空间,竟然像是2009年硬件Kinect的demo演示,结果居然出了个“蠢脚”镜头。也许未来它真正上线时,画面就会像现在一样“搞笑”!
也许我们永远用不上Horizon Worlds,但这个神秘世界的面貌依然值得期待。至于未来,它会不会就这样保持未知,也说不准。
常见问答(FAQ)
Q: Meta的虚拟空间什么时候能实现全身虚拟化身?
A: 预计完整的全身虚拟化身功能要到2023年才会发布,目前的演示和预览仅为早期版本和动画效果。
Q: 这次演示中的脚部动画是真实的吗?
A: Meta官方声明称,演示中使用了运动捕捉技术制作动画,但其实很多场景和动作可能还带有演示性质,真实效果仍需等待正式版本。
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