2026年3月 第190页
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英国大型网络游戏开发商Jagex被收购,金额达5.3亿美元英国著名的大型多人在线游戏(MMO)开发商Jagex近日宣布被一支美国管理机构收购,交易金额高达5.3亿美元。...
2021年Mobile Gaming市场报告概述昨日,Sensor Tower发布了2021年移动游戏市场状况报告(State of Mobile Gaming 2021),数据显示,2020年美国消费者在全球市场中的支出占比达到了28%。...
Huuuge Games 收购荷兰广告创业公司 Playable Platform收购概要...
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IGN员工成立创作者工会,媒体行业再添新力量 IGN成立创作者工会:工会成员超85%近日,IGN的超过80名编辑和创意员工宣布成立“IGN创作者工会”,这是由全国工会“新闻工会-CWA”(NewsGuild-CWA)组织的工会组织。这标志着游戏媒体行业又一重要的工会建设进展。IGN员工们表示,已有85%的符合条件成员签署了支持工会的授权卡,预计IGN的所有者Ziff Davis会自主承认这一工会组织。...
游戏资讯:Incredibuild 完成 3500 万美元融资,推动全球扩展关于 Incredibuild昨日,软件加速平台 Incredibuild 宣布已在B轮融资中筹集了3500万美元。该公司成立于2022年,总部位于以啬列特拉维夫,致力于通过其虚拟化分布式处理™技术,为技术企业及其他行业企业提供更快的开发与测试循环。...
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Build A Rocket Boy宣布裁员,涉及不明人数 公司背景及项目介绍苏格兰工作室“Build A Rocket Boy”(简称BARB)由前Rockstar North总裁Leslie Benzies成立。该公司近年来高速扩张,拥有来自爱丁堡、蒙彼利埃和布达佩斯的300名员工,同时提供多项远程办公岗位。公司正在开发一款名为“Everywhere”的新型游戏创作平台,旨在打造一个创新的游戏生态系统。...
腾讯推出面部识别技术 打击未成年游戏沉迷引入“午夜巡逻”功能,限制青少年游戏时间作为腾讯的很新举措,一项名为“午夜巡逻”的功能将会限制中国青少年的游戏时间。据英国广播公司(BBC)报道,这一功能将在每天的晚上10点至早上8点之间阻止未成年人登录游戏账户。...