2026年6月 第224页
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行业动态:片商发片数量调整概览 近期,由于疫情形势尚未完全缓解,多家影片制作公司适度调整了发片计划。部分片商选择减缓制作节奏,主要原因包括疫情防控措施及后续发行库存的合理安排。 面对当前形势,标杆型片商Moodyz的发片策略调整尤为引人关注。除旗下专属艺人外,针对新人演员推出的Fresh系列(作品编号MIFD)依旧保持原有节奏发片;然而针对企划女演员拍摄的MIAA作品编号作品则显著缩减,仅发布少量新作。...
英特尔公司对动视暴雪提出劳动法指控:游戏巨头陷入争议背景介绍:国家劳动关系委员会(NLRB)针对动视暴雪的指控近日,美国国家劳动关系委员会(NLRB)对动视暴雪提起了投诉。据IGN报道,NLRB对这家游戏巨头提出了三项指控,主要涉及非法监控员工以及违反劳动法的行为。这一系列指控引发了业界的广泛关注,反映出科技和娱乐行业内部仍存在劳动权益保护的问题。...
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印度VC基金Lumikai领投 Bangalore工作室All-Star Games 150万美元融资融资详情...
晶エリー(晶艾丽)作品及艺人生涯概览 自复出以来,晶エリー(前艺名:大沢佑香)在影视作品中的表现备受关注。她在行业内以敢于挑战多样化角色而闻名。早期作品中她参与了不少题材多样、创新表现方式的拍摄,展现了丰富的表演力和职业态度。 作品风格的变化与复出表现 相比早期作品,复出后的晶エリー在角色选择上表现出更多慎重。多方面的市场环境和合规要求,让许多企划趋向更贴合现时代观众需要和行业规范。她本人也因年龄和健康状况,而选择更加适合自身的拍摄内容和风格。...
E3电子娱乐展正式结束,曾经的盛会成为历史 E3的终结:游戏行业的一个重要里程碑经过二十多年的辉煌,电子娱乐展(E3)由主办单位——娱乐软件协会(ESA)正式宣布结束。这个曾经是全球游戏行业年度盛事的展会,终于走到了尽头。ESA在其官方推特(X)上确认了这一消息,并表示将继续支持行业内的公司和从业者。...
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英雄联盟母公司Riot Games达成1亿美元和解协议事件背景及和解金额近日,英雄联盟的开发商Riot Games宣布,他们已就2018年涉及公司内部姓扰的案件达成了总额为1亿美元的和解协议。...
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