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索尼互动娱乐高管康妮·布斯离职报道据报道,索尼互动娱乐的高级副总裁康妮·布斯(Connie Booth)已离开公司。游戏开发者大卫·贾弗(David Jaffer)确认消息来自索尼以外的可靠消息源。...
国际游戏开发者协会(IGDA)宣布成立新孵化兴趣小组(SIG)国际游戏开发者协会(IGDA)近日宣布组建一个全新的孵化兴趣小组(SIG),成员包括来自50多个国家的80多家游戏孵化器和加速器。这一举措旨在推动全球游戏创业生态系统的发展与合作,为新兴游戏公司提供更多资源与支持。...
微软宣布大规模裁员:影响约1万名员工裁员背景与公司动向微软已确认计划在2023财年第三季度结束前裁员约10,000人。这一决定与其正在进行的687亿美元收购动视暴雪的战略布局紧密相关。...
Take-Two Interactive很新财报概览 财务表现与业绩分析Take-Two Interactive在很新的财报中强调了其“创意成就”,但也指出净预订收入略低于预期。据财报显示,截止至2022年12月31日的第三季度,公司实现了13.8亿美元的净预订收入,而此前的指引预期在14.1亿到14.6亿美元之间。...
Unity加入“为地球而玩”联盟,致力于环保行动Unity Technologies 正式加入了“为地球而玩”联盟(Playing for the Planet Alliance),这是公司社会影响部门新建立的三项合作伙伴关系之一。该联盟旨在鼓励游戏行业采取更环保的措施,共同减少对环境的影响。...
《很后生还者》电视剧第二季确认回归 播出表现与收视成就《很后生还者》电视剧刚播出两集,就宣布续订第二季。这部由HBO制作,根据顽皮够(Naughty Dog)的同名经典生存游戏改编的剧集,首播于2023年1月25日。据报道首集观看人数接近500万,成为HBO自2010年以来第二大首播收视纪录。此表现显示出极高的观众热情与市场反响。...
虚拟现实游戏发行公司 Resolution Games 扩展业务,助力开发商跨平台发布虚拟现实开发商 Resolution Games 已经开始拓展其发行业务,帮助其他工作室将他们的游戏推广到各种主流虚拟现实头显平台。...
Roblox 推出“Momoguro”游戏改编剧集,开启游戏跨媒介新篇章 Roblox 开拓全新媒介——跨界电视 Roblox 正在通过其玩家自主创造的游戏《Momoguro》开启向电视媒介的扩展。开发商Baobab Studios 正在与 9 Story Media Group 合作,推出一部基于这款RPG系列游戏的电视剧。这是 Roblox 首个跨媒介的游戏作品,也是首次将“游戏内游戏”成功改编的案例,这为其他游戏平台的跨媒介开发提供了新的可能姓。...
SAG-AFTRA批准很新互动媒体合同,迈出新一步美国演员工会(SAG-AFTRA)国家理事会已批准了与互动媒体谈判代表团达成的临时协议,该协议此前已在本周初公布。这标志着行业中关于数字媒体演出工作的一个重要里程碑,为未来的产业合作奠定基础。...
谷歌正式退出移动虚拟现实市场谷歌正式宣布,它已退出移动虚拟现实(VR)市场,并确认不再支持Daydream项目。...