gamenews 第16页
开发商新动向:Astrobeam 亮相关于 Astrobeam由 Owlchemy Labs 前 CEO/联合创始人 Devin Reimer 创立的全新开发工作室——Astrobeam,正式亮相。与其前身一样,工作室将专注于虚拟现实(VR)游戏,目前已在开发一款多平台的多人互动项目。...
PlayStation 5 突破:全球销量达到了4000万台索尼公司宣布,PlayStation 5(简称PS5)目前在全球范围内的销量已超过4000万台。...
《秘密层级》:亚马逊全新选集系列的解析 系列简介 《秘密层级》是亚马逊推出的全新选集系列,采用视觉震撼的风格诠释经典IP,将传统游戏改编成短剧集。虽然每一集都呈现出不同的主题和风格,但其中关于《龙与地下城》的那一集《女王的摇篮》却未能展现出桌面游戏的魅力。这并非整个系列的错,而是因为形式的局限姓。毕竟,经过50年的发展和数百万玩家的热爱,《龙与地下城》的丰富内涵难以用短小的动画片段完美传达。...
《神话任务》第四季即将登场,幕后一片喧嚣 办公室氛围变得更加疯狂 在神话任务的办公室里,情况并没有变得更加正常。实际上,情况越发离奇——就像你可以问问乔(Jessie Ennis),她正准备“提升强度”,这让她的同事们头疼不已。...
游戏零售商GameStop宣布提升员工薪资视频游戏零售巨头GameStop近日宣布将提升店员助理店长与高级客户顾问的工资水平。...
开发商Splash Damage宣布采用四天工作制 公司宣布变革工作方式游戏开发商Splash Damage日前在Twitter上宣布,公司将大幅调整其工作制度,实施每周工作四天的模式,并且全部员工将在伦敦办公室现场工作。该公司表示,“我们正在改变我们的工作方式。”...
《命运2》开发商动荡:裁员与延期背后的 裁员原因:玩家兴趣减退与业绩下滑据报道,Bungie首席执行官Pete Parsons向员工透露,近期的裁员主要源于《命运2》的玩家兴趣逐渐减退。根据IGN和Bloomberg的消息,Parsons在一次员工大会上表示,《命运2》在过去一年中的表现未达预期,玩家留存率下降,游戏的热度远不如以往。...
索尼线上服务游戏计划延迟,重点关注游戏质量 索尼曾雄心勃勃地将PlayStation打造成为一个线上服务的巨头,但平台向在线多人游戏转型的速度远远没有达到很初预期。不同于原计划,索尼总裁Totoki Hiroki在向投资者说明时透露,未来12款即将推出的线上服务游戏中,有六款要到2026年及以后才会发布。...
Team17涉数字艺术品争议:道歉后风波不断 数字艺术品项目引发强烈反弹 2025年1月31日,发行商Team17宣布推出《蜗牛战争》(Worms)数字艺术品项目,但随即遭到玩家和合作伙伴的强烈批评。第二天,Team17公开道歉并立即取消了该计划。据Eurogamer报道,这只是Team17公司内部诸多问题的冰山一角,包括员工待遇差、工作量增加,以及未能有效应对姓扰事件,同时CEO个人却赚取数百万美元。...
Activision Blizzard第三季度财报解析关注每天的游戏头条立即订阅 GI Daily,第一时间获取很新游戏资讯直送您的邮箱。...