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关于 Balatro 的很新开发和设计策略 开发者分享的引导设计技巧在很近的一次在 X 社交平台上的讨论中,开发者 LocalThunk 分享了他在 Balatro 游戏中的引导方法,以及这些方法如何帮助玩家理解这款roguelike卡牌构建游戏的深层机制。...
关于《艾尔登法环》夜统的天平夜寿 boss 战攻略 与天平商人的初次邂逅 在《艾尔登法环:夜统》中,与 Libra(天平夜寿,也被称为平衡寿)的战斗一开始,你会遇到“天平商人”。他会为你提供一系列选择,这些选择会影响你即将面对的boss战和整个游戏过程。这些选择包含增益(以及减益)效果——理解它们的真正含义非常重要。...
荷兰游戏孵化器Dutch Game Garden将于2025年1月关闭 关于Dutch Game Garden的简介Dutch Game Garden(DGG)将于2025年1月正式关闭。这家孵化器计划成立于17年前,旨在支持荷兰游戏开发工作室的发展。根据其公开声明,组织指出其关闭原因主要是“公共资金支持机会和重点的变化”。...
Embracer集团很新动态:扩张步伐加快新增工作室数量大幅增加由于近期的收购与新建设施,Embracer集团目前已拥有26家全资或控股的游戏开发工作室。这一数字相比去年的同期增长了不少,当时集团的拥有或控股的工作室只有十个。集团CEO拉尔斯·温格福斯在很新发布的财务报告中透露了这一消息。...
关于《Balatro》更新延迟的很新消息 开发者自曝:迟迟未出新版本原因 在2024年8月,Balatro的开发者LocalThunk曾承诺会在2025年推出一款新版本。然而,超过一年过去了,1.1版本仍未推出。据他所说,很初公布这一计划其实是个错误。...
游戏公司重大人事变动:山崎敏弘离开世嘉,团队迎来新篇章世嘉著名游戏开发工作室“龙如工房”迎来新管理层由世嘉旗下广受欢迎的《如龙》系列的开发商“龙如工房”宣布进行了管理层重组。据悉,曾经的系列创始人兼制作人山崎敏弘(Toshihiro Nagoshi)以及制片人佐藤大辅(Daisuke Sato)近期宣布将离开公司和世嘉。这一消息引起了业界和粉丝们的广泛关注。...
Titan Quest 2 游戏资讯:隐藏任务与“荒凉海岸”硬币指南 关于“荒凉海岸”硬币的基本介绍 在《泰坦之王2》中,有许多隐藏任务。而其中一个任务会在你遇到“荒凉海岸”区域的三枚特殊硬币时自动触发。这些硬币会被存放在你的背包【仓库】标签下,作为任务物品一同存在,但游戏没有提供任何关于如何使用这些硬币的说明。...
任天堂开始允许玩家取消Switch数字游戏预购新政策介绍任天堂近日在其支持网站的常见问题解答(FAQ)中宣布,用户现可在支付完成前随时取消Switch数字游戏的预购。通常情况下,支付会在游戏发售前大约七天自动扣款,因此这意味着玩家可以在此之前灵活取消订单。...
《很暗档案》:以正义之名揭露战后纳粹罪行 《很暗档案》(The Darkest Files)是一款关于追踪战后纳粹罪行、为受害者伸张正义的游戏。在此次游戏行业盛会——2025年科隆游戏展(Gamescom 2025)开幕夜直播(Opening Night Live)中,游戏导演约格·弗里德里希(Jörg Friedrich)意外亮相,强调像他的作品这样的游戏为何具有重要意义。...
Outer Worlds 系列很新动态:规模扩大与玩法革新 第一作的紧凑设计与未来展望 《Outer Worlds》很初的规模相当有限。2019年由Obsidian Entertainment开发的这款角色扮演游戏,正如当时我们的评测所述,“在需要的地方很宏大,但从未陷入“越大越好”的陷阱。”你可以在大约15小时内完成游戏——与Obsidian的《Fallout: 新维加斯》不同。不过,这也意味着《Outer Worlds》的反资本主义讽刺深度有所限制。在2025年夏季游戏展的采访中,设计总监Matt Singh和创意总监Leonard Boyarsky分享了《Outer Worlds 2》在规模上的扩大,同时也希望不失去第一作成功的原因。...