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2021年移动游戏市场重点数据报告一份很新报告显示,核心玩家在去年创造了三分之二的移动游戏收入,尽管这些游戏的下载量只占到全部的五分之一。...
任天堂第一季度财报:与利润略有下滑任天堂公布了其2021财年第一季度(截至6月30日)的一份强劲财报,虽然整体额和利润相比去年同期有所下降,但仍显示出公司的稳定发展。...
Facebook Gaming 应用在 iOS 上正式上线,但存在局限Facebook 终于在 iOS 上推出了 Facebook Gaming 应用,但其中存在一个重要问题——与 Android 版本不同,iOS 版本中无法运行其任何即时游戏。 ...
2024 TIGA 游戏大奖获奖名单概览Arrowhead Game Studios 与索尼合作开发的《Helldivers 2》在2024年TIGA游戏奖中大放异彩,荣获“优秀技术创新”和“年度优秀游戏”两项大奖。...
《最终幻想14》全新Daw复杂情感ail扩展包发布,创下较高在线人数纪录 新扩展带动玩家热潮Square Enix 本周正式推出《最终幻想14》的新扩展包《Daw复杂情感ail》,引发了玩家的热烈反响。据开发团队在博客中透露,游戏的同时在线人数达到了新的高峰。导演兼制作人吉田直树(Naoki Yoshida)表示,这一数字创下了自2013年重启版本“A Realm Reborn”以来的较高纪录,尽管公司未公布具体的硬数据,但玩家活跃度大大提升,令人振奋。...
CD Projekt 发布第三季度财报:开发业务表现良好,零售部分略显不足今日,CD Projekt公布了其2023年第三季度的财务业绩报告。公司在开发部门表现出啬,但零售业务的表现相对较弱。...
Testronic 完成收购,扩展其游戏质量保证和客户支持业务作为行业内领先的服务供应商,Testronic 很近宣布已正式收购专业的质量保证(QA)及客户支持公司——Whyttest。这一举措将显著增强Testronic在游戏及多平台内容领域的服务能力,使其在全球的影响力进一步扩大。...
Google 即将推出 Stadia Share 共享功能,携手推出新游戏创作平台 Crayta谷歌将在下个月推出其 Stadia Share 共享服务的测试版,同时正式发布其全新的游戏创作平台——Crayta。...
日本任天堂Switch销量创纪录,市场份额持续领先 去年,日本市场共出售了近600万台任天堂Switch主机,同比增长了30%。...
前任索尼高管迈克尔·丹尼被任命为TT游戏工作室副总裁兼工作室负责人迈克尔·丹尼的职业背景前索尼高管迈克尔·丹尼已被任命为TT游戏工作室的副总裁兼工作室负责人。...