gamenews 第505页
Gamelab Live 专访:Ken Levine谈创意与制作的平衡创意与生产的矛盾在本周的Gamelab Live上,资深游戏设计师Ken Levine谈及了在实际制作与个人创作过程之间的平衡问题。他表示:“这让我感到怪异,因为我必须去到奇异的地方。”...
使命召唤系列遇冷:背后原因揭秘 去年,使命召唤系列陷入停滞,发行商动视暴雪将其放缓归咎于很新作品的二战背景以及“缺乏创新”。 财务表现不佳引发的反思 公司很近公布的财报显示,盈利未达预期约3亿美元,主要原因被归咎于2021年《使命召唤:先锋》的反响平平。该作的剧情采用穿越时间线、环球冒险的方式,跟随特种作战部队试图阻止纳粹的秘密阴谋,效果被批评为杂乱无章。...
《堡垒之夜》中的“黑暗领主”——AI特效引发关注 达斯·维达(Darth Vader)在游戏中的新变化引发关注 作为流行文化中极具代表性的反派角色之一,达斯·维达一直以来由演员詹姆斯·厄尔·琼斯配音,声音充满威严与魅力。然而,近日在《堡垒之夜》的最新更新中,借助人工智能(AI)模拟的维达形象出现了令人意外的表现。这也引发了玩家的热议与担忧。...
Fortnite 新赛季迎来暗黑风格角色:漆黑力量的 Rey 在本赛季充满熟悉的《星球大战》角色中,Epic Games 和迪士尼似乎保留了最后一位神秘角色。据知名 Fortnite 泄露者 iFireMonkey 凡是透露,扭曲黑暗力量的 Rey 将于5月30日晚上8点(东部时间)上线,售价为1500 V-Bucks。...
Rec Room 获得1亿美元新融资,估值达12.5亿美元在线社交游戏平台Rec Room宣布成功完成新一轮融资,融资金额达1亿美元,估值高达12.5亿美元。...
Halo新篇章:未来的开发方向与新项目宣布 2024年,猎户座(Halo)系列迎来了全新的发展阶段。开发商343工作室在2024年Halo世界锦标赛结束时宣布,将同时推出多个全新Halo项目,而且这些新游戏将采用未正式公布的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)进行开发,而非以往使用的Halo无限(Halo Infinite)所采用的Slipstream引擎。此外,343还进行了重大品牌调整,正式更名为Halo工作室(Halo Studios)。...
Fortnite OG地图中的鱼类奖杯位置指南 游戏任务简介 在Fortnite OG(Original)地图中,散布着许多鱼类奖杯,你的任务是在这些奖杯旁边跳舞。作为“第一章经典之作”任务之一,你需要在三个不同的地点跳舞以获得20,000经验值 (XP)。这些奖杯位置比较偏僻,而且很多都在激烈争夺的降落点附近,因此需要快速抵达并完成跳舞动作。...
任天堂Switch 2详情公布:支持光线追踪与高姓能处理器任天堂尚未正式發布新一代Switch,但Nvidia已確認Switch 2將配備支持光线追踪的專用定制芯片。這一消息引起了玩家和 industry 專家的廣泛關注。...
Activision《暗黑破坏神》工作室员工成功推动工会成立 背景简介 今年七月,Activision位于奥尔巴尼的工作室——前Vicarious Visions的团队中,有21名质检员工宣布意愿组建工会。今日,美国国家劳工关系委员会(NLRB)确认他们的投票程序可以正式进行。这标志着这次员工争取工会的行动迈出了关键姓的一步。...
游戏公司对产业变革的担忧:工会化与人工智能的影响 EA公司警告工会化可能带来的运营风险 ...