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gamenews 第570页

2026-03-21 07:09 浏览(38) 评论(0

游戏新动态:刺客信条:暗影领衔榜单在2025年3月,育碧的《刺客信条:暗影》在Circanas的美国游戏榜中登顶,成为当月销量很高的游戏。而同期的游戏硬件支出则较去年同期下降了25%。...

2026-03-21 06:45 浏览(33) 评论(0

奥地利法院判决 FIFA 终极组包属于非法赌博法院裁决引发关注据德国网站 GamesMarkt 报道,奥地利法院裁定 FIFA 终极组包构成非法赌博的判决目前没有受到挑战。这一裁决引起了广泛关注,尤其是在游戏和监管方面产生了深远影响。...

2026-03-21 06:21 浏览(28) 评论(0

知名创意总监Davide Soliani离开UBISOFT,开启新篇章离职消息公布Ubisoft米兰分部的创意总监Davide Soliani在社交媒体上分享了他离开的消息。他表示,经过二十多年的职业生涯,现在是“开启新冒险”的时候了。...

2026-03-21 05:57 浏览(30) 评论(0

Niantic宣布Pokémon GO将持续保留一些疫情期间的游戏调整疫情期间的游戏优化措施将长期保留Niantic宣布,部分在COVID-19疫情期间为适应特殊情况而调整的Pokémon GO游戏机制,将会在未来持续存在。...

2026-03-21 05:33 浏览(26) 评论(0

Paradox Interactive收购法国Playrion游戏工作室公司背景简介今日,Paradox Interactive正式宣布收购位于巴黎的Playrion游戏工作室。...

2026-03-21 05:09 浏览(27) 评论(0

Lightspeed工作室新建运动捕捉和后期制作设施提升开发实力 新设施的启用与项目应用开发商Lightspeed工作室近日宣布建立了一座专门用于动作捕捉、虚拟现实、后期制作以及视频编辑的内部门户设施。这一新设施目前已经启动了其首个项目:《很后的哨兵》(The Last Sentinel)。...

2026-03-21 04:45 浏览(34) 评论(0

EA发布2024财年第三季度财报,业绩稳步增长财报基本数据概览电子艺术(EA)公布了其2024财年第三季度(截至2023年12月31日)的财务报告,整体收入实现了温和的增长,净利润的提升幅度更大,超出预期范围。...

2026-03-21 04:21 浏览(34) 评论(0

游戏公司Young Horses宣布实行四天工作制公司背景及变革背景由Young Horses开发的游戏《Bugsnax》公司近日宣布已将其工作制度调整为每周四天工作制。据Axios报道,这一变革是在成功试运行之后,于七月正式实行的。联合创始人兼总裁Phil Tibitoski表示,此举旨在打造“一个健康且具有创意满足感的企业,支持团队成员的生活方式”。...

2026-03-21 03:57 浏览(35) 评论(0

数字化的E3:行业交流新平台的亮相今年的全数字化E3展会于今日正式结束,过去一周我们收获了许多令人期待的发布消息。然而,除了正式发布会之外,行业人士还有机会进行交流和互动。你是否好奇如何与行业好友碰面,甚至认识新的合作伙伴?...

2026-03-21 03:33 浏览(27) 评论(0

EA宣布裁员约5%,公司重组计划正式启动公司裁员与业务调整近日,电子艺界(Electronic Arts)宣布将裁员约5%,这是公司在未来几年重点发展的业务板块的战略调整。公司表示,此举旨在加强其核心竞争力,专注于很具潜力的方向。...