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gamenews 第66页

2026-03-17 02:21 浏览(30) 评论(0

游戏开发者对人工智能在QA中的应用前景持乐观态度根据Modl.ai很新的研究数据显示,约有30%的游戏开发者认为人工智能将在游戏质量保障(QA)过程中扮演“极其重要”的角色。...

2026-03-17 01:57 浏览(24) 评论(0

英国国家识字信托:视频游戏对青少年的积极影响研究概览英国国家识字信托进行的一项新研究显示,电子游戏与青少年的识字能力、创造力、积极交流、同理心以及心理健康的改善密切相关。...

2026-03-17 01:33 浏览(24) 评论(0

很新游戏市场报告:2023年东南亚六国游戏行业概览加入GI Daily,第一时间获取很新资讯...

2026-03-17 01:09 浏览(25) 评论(0

美国FDA批准Akili互动推出首款游戏疗法美国食品药品监督管理局(FDA)近日正式批准了Akili Interactive公司推出的全新视频游戏《EndeavorRx》作为治疗注意力缺陷多动症(ADHD)的新型手段。这一决定标志着游戏行业在医疗领域迈出了重要一步,也是全球首个获批的基于电子游戏的治疗方案。...

2026-03-17 00:45 浏览(37) 评论(0

SNK宣布董事会调整:松原健二将辞去CEO职位SNK公司正式宣布,松原健二(Kenji Matsubara)将辞去公司首席执行官(CEO)一职。角色变动:转为咨询顾问...

2026-03-17 00:21 浏览(29) 评论(0

游戏公司公布新发行品牌首批作品美国——MWM Interactive正式宣布其新发行品牌的首批游戏作品,这些作品由多家知名开发商打造,其中包括由开发过《Oxenfree》的团队很新项目。...

2026-03-16 23:57 浏览(54) 评论(0

Unity宣布终止Ziva产品线,聚焦核心业务 Ziva产品线即将退出市场Unity宣布,将于2024年停止和支持其旗下的Ziva系列产品,包括Ziva VFX、Ziva Real-Time、Ziva Face Trainer及相关产品。这一决定是在公司收购Ziva Dynamics不足两年后作出的。Unity在其官方博客中表示,此举是公司战略调整的一部分,旨在集中资源于其核心产品线,如Unity Editor、Runtime、Unity Cloud及变现解决方案。...

2026-03-16 23:33 浏览(35) 评论(0

2023年移动游戏:疫情期间的用户习惯变化与未来展望疫情期间移动游戏用户时长的持久增长据市场情报公司IDC与广告平台LoopMe很新发布的报告显示,疫情期间,移动游戏的用户游戏时间出现显著提升。据预测,疫情结束后,这一增长的75%将得以持续。该报告基于对来自美国、英国、日本、德国、巴西和新加坡等地的3800多名消费者的调研,调查内容主要是用户在疫情过后对游戏时间变化的预期。数据显示,38%的用户表示会减少游戏时间(或少玩一些),而24%的用户则预计会增加游戏时间。报告指出,这部分答案的比例意味着疫情期间游戏时间的增长预计将稳定在75%左右,到2022年底,剩余的25%可能会逐步恢复正常。此次调研中涉及的国家,代表了疫情影响较大与较小的地区,为分析提供了丰富的对比数据。...

2026-03-16 23:09 浏览(20) 评论(0

Unity展望未来:WebGPU引领游戏开发的新变革 一眼预测下一款金矿级别的游戏开发技术从未易事,但Unity表示,基于WebGPU的游戏兴趣正在不断增长。WebGPU是一种Javascript API,允许浏览器高效利用GPU资源,支持在手机和PC端运行。而即将推出的Unity 6将强力支持这种基于浏览器的游戏开发模式。...

2026-03-16 22:45 浏览(25) 评论(0

Chocobo GP 全面转型,无付费系统回归 游戏很新动态由Akira和Square Enix共同研发的《Chocobo GP》再次上线,此次更新中游戏完全没有了此前的付费赢系统。目前,Square Enix尚未对这一变化做出官方说明。...