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伦敦Sinn Studio完成250万美元融资,支持下一代VR对战游戏开发资金用途与投资方总部位于多伦多的Sinn Studio在一轮由Hartmann Capital领投的融资中成功筹集到250万美元。...
腾讯将《王者荣耀》推向全球市场,迎来新机遇中国科技巨头腾讯正积极将其旗舰游戏《王者荣耀》推向国际市场,以抵消国内市场日益增长的限制和增长瓶颈。通过这一战略布局,腾讯希望在全球范围内扩大影响力,获得新的增长点。...
Unity 完成首次公开募股(IPO),估值达137亿美元公司市值与股票交易情况Unity 已成功完成其首次公开募股,估值达到137亿美元。...
新播客系列:游戏开发者播放列表(The Game Developers Playlist)发布首集播客简介为带来一档全新的每月播客节目,《游戏行业日报》(The GamesIndustry.biz)播客推出衍生栏目——《游戏开发者播放列表》。在这档节目中,开发者们会分享哪些游戏对他们的职业生涯产生了深远影响。无需切换新订阅源——只要你已订阅我们的每周播客,你同样可以收听到这些额外内容。...
加入 GI 每日通讯,获取很新游戏资讯在此注册《GI每日》,第一时间获取很新的游戏行业大事和新闻资讯,确保不错过任何重要动态!南澳大利亚游戏联谊会正式成立...
Global Top Round新成立并聚焦并购业务公司新业务线:并购(M&A)部门的启动知名游戏孵化加速器公司Global Top Round(GTR)近日宣布成立全新的并购部门。该部门旨在专注于游戏工作室的整合与收购,为行业内的企业提供融资和战略咨询服务。...
Meta宣布IT虚拟现实业务的新战略,打造更开放的生态系统今日,Meta宣布将对其虚拟现实业务进行一系列调整,旨在构建一个更加开放、包容的开发者和用户生态系统。这些举措将为VR硬件与软件提供更多的合作与创新空间,推动的发展迈出更大步伐。...
Valve确认Steam Deck不会有独占游戏本周,Valve宣布他们并不打算在Steam平台上推出专属于Steam Deck的游戏。...
云端游戏市场很新动态市场规模迅速扩大根据新zoo(Newzoo)今天发布的一项很新研究报告,云端游戏市场预计在2021年底前将达到14亿美元的规模。...
Roblox 2024年第一季度财报发布,营收与订金大幅增长Roblox 已经公布了其2024年第一季度的财务业绩,显示出公司营收和预订金额(订金)均实现了显著提升。...