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gamenews 第94页

2026-04-28 00:21 浏览(3) 评论(0

德国游戏市场年度报告:2019年消费数据显示增长德国消费者游戏支出达6.2亿欧元2019年,德国消费者在电子游戏产品上的总支出约为6.2亿欧元。这一数据反映出德国在游戏产业中的活跃程度,以及消费者对游戏的持续兴趣。...

2026-04-27 23:57 浏览(3) 评论(0

关于GameStop再次裁员的很新消息根据报道,GameStop再次进行了裁员,具体裁员人数未予披露。此次裁员是由于公司第四季度收入下滑以及消费者支出减少所引发的调整。...

2026-04-27 23:33 浏览(3) 评论(0

《荒野乱斗》总收入突破十亿美元Supercell开发的《荒野乱斗》(Brawl Stars)截止目前的总收入已突破10亿美元,主要得益于去年展现出的强劲表现。...

2026-04-27 23:09 浏览(3) 评论(0

Arctic7:前Keywords高管新创立的游戏开发工作室今日,三位曾任Keywords高管的专家宣布成立全新的游戏开发工作室——Arctic7。...

2026-04-27 22:45 浏览(3) 评论(0

Big Fish Games 宣布将在新奥尔良开设新工作室扩展计划与办公室布局...

2026-04-27 22:21 浏览(3) 评论(0

Unity全力推进生成式AI技术 新推出的AI平台:Unity Muse与Unity Sentis近日,Unity公司宣布将全面投入到生成式AI技术中,推出两款新平台:Unity Muse和Unity Sentis。Unity Muse是一个AI内容创作工具,旨在帮助开发者“更快地创建资产和动画”,而无需打断工作流程。Unity Sentis则是一个运行时推理引擎,允许开发者“在任何平台”上整合神经网络。...

2026-04-27 21:57 浏览(3) 评论(0

Gearbox Publishing 与 Rogue Snail 分道扬镳,运营《Relic Hunters Legend》 合作终止,Rogue Snail 完全掌控《Relic Hunters Legend》...

2026-04-27 21:33 浏览(3) 评论(0

Netflix游戏业务新战略:打造“独家”体验,引领行业变革 Netflix在旧金山发表未来游戏战略位于旧金山的Metreon大楼四楼套房,成为Netflix展示其视频游戏业务愿景的地点。这个地点正对着摩斯科尼中心,是Netflix游戏部门发布新战略的关键场所。近年来,Netflix在游戏行业的布局遇到一些困境,领导层变动、工作室关闭以及裁员都曾让公司显得缺乏方向。...

2026-04-27 21:09 浏览(3) 评论(0

游戏行业深度探讨:评论评分的未来与日本工作室的挑战行业专家探讨:视频游戏媒体的变革GamesIndustry.biz的团队再次聚集在麦克风前,深入分析当前视频游戏行业中的一些热点话题,带领听众了解行业很新动态与未来趋势。...

2026-04-27 20:21 浏览(4) 评论(0

PlayStation VR经典之作制作人担任日本工作室负责人《Astro Bot:救援任务》曾是索尼在2018年评价很高的游戏之一。而如今,负责这款PlayStation VR代表作的导演即将接管其背后的开发工作室。...