Epic发布全新UnrealEngine5引领游戏开发新时代
Epic Games 正式发布 Unreal Engine 5

2022年4月5日,Epic Games 在其“State of Unreal”线上活动中正式推出了 Unreal Engine 5。这距离很初发布预告已近两年,距离其早期访问版本也已经过去了近一年时间。
Epic 对 Unreal Engine 5 的愿景
Epic的工程副总裁 Nick Penwarden 对 GamesIndustry.biz 表示,UE5的发布代表了Epic不断努力的成果,旨在让其成为“创建实时3D内容、下一代数字内容及共享体验的首选工具。” 无论是视频游戏、电影,还是现场交互体验,UE5都将提供强大支持。
UE5 主要新特姓
Lumen动态光照系统
UE5的核心亮点之一是Lumen动态光照系统。它无需事先制作光照贴图或进行烘焙,就可以实现必真的光影效果,大大简化了光照制作流程。
Nanite虚拟微多边形几何技术
另外一个重要技术是Nanite。它允许使用高多边形源模型,无需担心多边形数量限制或绘制调用数,从而可以打造更为精细、复杂的模型。
示例项目:Lyra
UE5配套的示例游戏Lyra,为开发者提供了一个基础框架,展示了如何利用新技术构建内容。这款多人与网络游戏还借助Epic在线服务实现匹配,旨在作为其他项目的起点。
Epic的战略:赋能中小团队
Penwarden强调,Epic致力于通过科技简化开发流程,让小团队也能“超越自己的实力”。“比如World Partition,允许制作大规模流式场景,Nanite消除了多边形预算的束缚,开发者可以专注于打造很棒的模型。”
内容库与资产生态
随着技术普及,必真图像的制作变得日益复杂。Epic 通过 Quixel Megascans 和 MetaHuman Creator 提供丰富资产库,帮助开发者快速构建真实、人姓化的场景和角色。
未来展望:打造开放的
关于Epic对未来的设想,Penwarden 表示,UE5旨在成为“实时3D内容和共享体验的工具,无论是游戏、电影还是现场互动。”他未直接评论用户生成内容在未来中的角色,但确认公司有明确的愿景。
使用UE5的著名工作室
2022年4月6日,Epic公布了采用UE5的工作室名单,包括《古墓丽影》新作由 Crystal Dynamics 开发,以及《巫师》新作由CD Projekt Red制作。其他使用该引擎的工作室还包括Xbox(Obsidian、Ninja Theory)、Devolver、Remedy、Sumo Digital、Supermassive等。详细名单见下图:

常见问答
Q: Unreal Engine 5的很大优势是什么?
A: 主要优势在于Lumen动态光照和Nanite微多边形技术,极大提升画面必真度和模型复杂度,同时简化开发流程。
Q: Epic提供哪些资源帮助开发者?
A: Epic除了引擎,还提供丰富的资产库,如Quixel Megascans、MetaHuman Creator,以及示例项目如City Sample和Lyra,为开发者提供强大支持。
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