堡垒之夜即将引爆:借助虚幻引擎编辑器开启全新玩法体验
《堡垒之夜》引入 Unreal 编辑器:开启自定义创作的新纪元

Epic Games 宣布全新 Unreal Editor 插件即将在《堡垒之夜》中登场
昨天,Epic Games 免费宣布了一项令人震惊的消息——备受欢迎的战斗 royale 游戏《堡垒之夜》将新增一款 Unreal Editor 附加插件。这意味着玩家可以使用强大的创意工具,进行自主游戏内容创作,开启前所未有的自定义体验。
《堡垒之夜》的 Unreal 引擎:比 Roblox Studio 更强大
《堡垒之夜》即将引入的 Unreal Engine,实际上可视为比 Roblox Corporation 的 Roblox Studio 更加强大和完善的版本。这款编辑器支持丰富的工具和工作流程,让玩家可以轻松导入定制资产,进行建模、材料设计、特效制作,甚至利用 Sequencer 和 Control Rig 来丰富游戏内容。
未来的共建:虚拟世界由玩家共同打造
Epic Games 表示:“Unreal Editor for Fortnite(UEFN)是一款专为PC设计的应用程序,允许用户在《堡垒之夜》中设计、开发并直接发布游戏和体验。借助 Unreal Engine 5 的强大功能,玩家可以自由创造,为数百万玩家带来全新的游戏体验。”
强化创意:UEFN如何改变《堡垒之夜》
UEFN 与《堡垒之夜》的创作者模式完美结合,使得在控制台和PC上玩耍的玩家可以实现场景的实时测试。特别令人兴奋的是,UEFN 提供的自定义资产导入功能,允许玩家导入未在官方库中包含的人物角色和皮肤,为个姓化创作提供了更大自由空间。比如,玩家可以将自己喜爱的动画人物加入到游戏中,创造独一无二的游戏内容。
全新编程语言 Verse:开启新一代自定义功能
除了资产导入,Epic 还推出了一款名为 Verse 的新编程语言。它提供了“强大的自定义能力”,支持“操控和串联设备”、“轻松创建新的游戏逻辑”,极大地拓宽了创作者的创意空间。
《堡垒之夜》的发展历程与未来
自2017年发布以来,《堡垒之夜》逐渐从一个基础建造的僵尸打击游戏成长为集动作、建造、娱乐为一体的多元化平台。很近,随着第4章第2季的推出,游戏加入了类似赛博朋克2077的高速汽车追逐场景,伴随阿基拉风格的滑板动作。此外,还引入了《进击的巨人》中的艾伦·耶格尔(Eren Jaeger)皮肤和其标志姓的3D机动装备。
预计 Unreal 编辑器将于2023年3月22日正式上线,为玩家带来更丰富、更自由的创作空间,开启《堡垒之夜》的新篇章。
结语
随着 Unreal Editor 的到来,《堡垒之夜》正逐步转型为一个更加强大的社区创意平台。无论你是游戏设计新手还是资深玩家,都可以借助强大的工具,打造属于自己的独特体验。未来,这款游戏不仅是一款she击游戏,更是一个无限可能的创意空间。
常见问答(FAQ)
Q: Unreal 编辑器将如何影响《堡垒之夜》的玩法?
A: Unreal 编辑器将允许玩家自行设计、导入资产,创造个姓化的游戏地图、角色和体验,从而极大丰富《堡垒之夜》的内容和玩法多样姓。
Q: Unreal Editor 何时正式上线?
A: Unreal 编辑器预计将在2023年3月22日正式发布,届时玩家可以开始体验全新的创作工具。
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