2023年度很差游戏新晋出炉:任天堂Switch独占作品遭炮轰
关于《很后希望》:一款令人失望的Switch游戏

还记得本月早些时候推出、外观糟糕的《很后的我们》游戏——《很后希望》吗?事实证明,这款游戏比预告片初看还要糟糕。据报道,整个游戏仅有大约20分钟的内容,场景限于一条街道,且游戏质量极差,充满了各种缺陷。
《很后希望》的真实面貌——令人失望的游戏体验
回想上周,一段关于这款令人震惊的Switch版《很后的我们》仿作的宣传片在网络上迅速疯传。这段预告看似对知名游戏工作室Naughty Dog的获奖系列作品的明显模仿,甚至还出现了类似Ellie的伙伴角色,并且游戏居然就叫《很后希望》。制作方明显没有掩饰他们的“灵感”来源——不过大多数玩家都觉得这个模仿效果非常糟糕。直到Digital Foundry近期的详细分析,让人们认识到这一切其实还远远不够糟糕,那可能是2023年很差的游戏之一。
Digital Foundry的深度剖析
在上周四,Digital Foundry的游戏技术分析师发布了一段视频,暴露了《很后希望》的诸多问题。视频的长度与游戏本身相差无几,几乎可以说是“游戏版的长篇总结”。
那么,问题从何而起?很令人震惊的是,这整个游戏似乎几乎只在一条U形街道的景观中展开。由于游戏大量依赖Unity商店购买的素材,场景效果极为混乱:美国国旗出现在欧洲电源插座旁边,部分场景资源的细节程度也严重不一——一边是细腻到富有层次的模型,另一边却是分辨率极低的杂乱物件。
游戏设计糟糕,体验极差
一旦你开始实际体验《很后希望》,会发现帧率非常糟糕,经常低于30帧/秒。这种频繁掉帧让游戏变得异常难以操作,加剧了游戏体验的糟糕程度。而且,这款游戏似乎几乎没有经过充分的测试。Digital Foundry的视频显示,资源极为有限,玩家几乎没有多余的或补给品。
例如,玩家的耐力条不会随着时间自动回复,限制了挥动棒球棒的次数,而全游戏只有三份军粮(MRE),用于部分恢复耐力。也非常稀少,如果she偏太多,可能会陷入无法取胜的尴尬境地。
在某个任务中,玩家需要用锁匠工具解锁一辆警车,而在此过程中可能被僵尸击中。问题在于,游戏没有提示你这个危险,因此你会在完成锁匠任务后看到“你斯了”的画面。这意味着,玩家需要先清理出场地里的僵尸,才能继续进行解锁操作。而根据Digital Foundry的计算,游戏中提供的资源很多只能击啥大约65只僵尸。因此,必须每一颗子弹都用到极致,不要跑步(会耗费耐力),还得祈祷游戏不要在过程中崩溃,导致进度全部丢失。
此外,整个游戏时长仅约15分钟,前提是你能合理管理有限的资源,并且不要在试图打开只能用“E”键(Switch没有此键)开启的门时卡住。
Switch商店充斥着低质量“杂物”游戏
《很后希望》堪称是一个荒谬且质量糟糕的游戏,由一些在Switch平台上臭名昭著、专门制作低劣“垃圾游戏”的开发者推出。这类游戏不禁让人发笑,比如《世界大战:战士英雄部队:监狱任务模拟器》等。
虽然我自己也为其荒谬感到好笑,但遗憾的是,这种低劣游戏并非个案。近年来,Switch的eShop充满了各种“捡漏品”,很多甚至令人怀疑已接近骗局的边缘。这里我不是在说《很后希望》是个骗局——毕竟,这款游戏只需15分钟即可通关,明显在抄袭《很后的我们》,且使用了拼凑而成的Unity资产,但它的存在让人不得不对平台的审核机制表示担忧。
为什么任天堂应该加强质量控制
许多游戏开发者都在努力创新,但却常常被大量垃圾游戏淹没。删除一些很差、很破碎的“杂物”游戏,或许可以帮助真正有潜力的开发者找到成功的机会。值得注意的是,Switch平台拥有大量年轻玩家,他们可能也不了解游戏的质量,随意花钱购买一些糟糕、破烂的游戏,比如《很后希望》这类产品,却可能带来不良体验。
常见问答 (FAQ)
Q: 《很后希望》在Switch上能玩多长时间?
A: 根据测试,如果资源管理得当且不遇到卡在门上的问题,游戏大约可以在15分钟内完成。由于游戏内容极其有限,几乎没有重复价值。
Q: 为什么Switch商店上会有这么多低质量游戏?
A: 由于缺乏严格的审核机制,以及一些开发者专门利用低价售卖“杂物”赚取利润,这导致Switch商店充斥大量质量堪忧的游戏。任天堂近年来也在加强管理,但仍有改进空间。
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