Xbox泄露:暗影之魂3和辐she3重制版开发消息曝光
Bethesda新动态:未公布项目曝光
近期泄露的仓库:未来 Bethesda 可能的作品
近日,微软在与美国联邦贸易委员会(FTC)的一次诉讼中意外披露了多款Bethesda即将开发中的游戏项目。这些项目中包括尚未公布的《啥手:忍者之印3》(Dishonored 3)以及《辐she3》(Fallout 3)的重制版,显示出 Bethesda 未来的潜在战略布局。
项目清单与预期收益
在2020年中期微软收购 ZeniMax(Bethesda 所在公司)期间,微软曾展示一份未来至2024财年的游戏项目及DLC清单。这份清单虽然已有数年历史,但仍透露许多关键信息。多款作品如《上海堡垒》(Starfield)和《我们的世界》(Hi-Fi Rush)已陆续发布,但还有一些作品处于开发或未公开状态。
神秘项目:未公开的游戏计划
清单中包含一些未命名的作品,部分被简单归类为“授权IP游戏”,另一些则被代号为“Project Kestrel”和“Project Platinum”。
其中,MachineGames开发的《印第安纳琼斯》(Indiana Jones)预计在2022财年即可创造230百万美元的营收,而《辐she3》(Fallout: New Vegas)重制版预期收入为190百万美元。
未来的游戏布局:从已公布到未公布
部分作品如《Hi-Fi Rush》和《星空》(Starfield)已正式发布,而其他作品仍处于预告或开发阶段。例如,2006年的经典RPG《上古卷轴IV:湮灭》(Elder Scrolls IV: Oblivion)的重制版和名为《Doom:第一年》的新项目尚未公布详细信息。
Bethesda在Xbox战略中的角色
众所关注的是,Bethesda在微软整体布局中的位置。微软近年来收购了多家游戏开发商,其中Bethesda引起了很多关注。以《星空》和《Redfall》为代表的两大作品已在今年推出,展示了微软借助Bethesda庞大资源推动旗下平台的雄心。
潜在的市场影响与未来策略
通过这份泄露的项目清单,不难看出微软对Bethesda的期待。公司希望借助这些优质作品丰富Xbox Game Pass的内容库。截至目前,像《星空》和《Hi-Fi Rush》都在订阅服务中取得一定成功。微软也表态会根据市场表现,选择姓地将部分作品多平台发布,而非全部独占。
例如,曾有传言称《啥手:忍者之印3》可能会先在Game Pass上线,以避免之前《啥手2》的销量问题。而《贵谷:东京》(Ghostwire: Tokyo)在上线后出现高用户数,也可能成为Game Pass的独占内容,强化玩家对于该订阅服务的依赖。未来,微软如何处理其旗下开发商的上线策略,将为整个游戏行业带来深远影响。
常见问答(FAQs)
Q: 这些泄露的未公布游戏会按计划推出吗?
Q: 微软对Bethesda游戏的发行策略是怎样的?
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