暴雪谴责游戏中的种族主义行为,事件后坚持发声不受索尼限制
游戏公司 Bungie 就种族主义与仇恨事件发表声明
昨日,玩家们本期待 Bungie 揭示《命运2》的很新内容——第17季的详情。然而,鉴于近期在纽约布法罗发生的枪击事件,Bungie 选择暂停内容公布,转而呼吁其他游戏公司关注网络社区中的种族主义和极端化问题,反思自身在预防此类悲剧中的责任。
公司发表严正声明
“这些种族主义攻击往往源自在线社区中,用于招募和极端化个人的圈子。” Bungie 在5月17日的博客中写道。“是时候审视我们的运营方式,看看我们能在防止这些悲剧方面扮演何种角色。”
Bungie 指出,5月14日发生在超市的袭击事件导致10人斯亡,3人受伤,调查显示这是一场针对非裔美国人的仇恨犯罪和恐怖行为。公司表示:“我们为受害者及其家人祈祷,也希望受到此次事件影响的每一个人都能得到安慰。”
公司行动与社会责任
事发后,Bungie 旗下“Black at Bungie”包容姓俱乐部在公司周边产品商店推出“Be Heard”徽章,未来一年所有收益将捐赠给南方贫困法案中心(Southern Poverty Law Center)。他们还表示:“Black at Bungie 将与玩家支持与社区团队合作,努力打造安全、反种族主义的社区空间。”
“我们的心与布法罗此次悲剧的受影响者同在。”
网络游戏中的种族主义与行业反应
虽然网络游戏成为数百万玩家建立深厚友谊的桥梁,但在聊天室,仇恨言论、种族歧视与扰仍屡见不鲜。近年来,大公司如微软、育碧等积极推动社区净化,但整体而言,行业在应对这些问题上行动缓慢,部分原因是担心成本与玩家基础的流失。此外,极端化的招募活动也逐步转向 Discord 等第三方社交平台,据报道布法罗枪手曾在这些平台策划攻击数月之久。
公司与行业的公开立场
在上个月,Bungie 在关于堕胎权的争议中表达坚定立场,很高法院 Roe v. Wade 的可能,称其为“对的攻击”。尽管公司本身存在员工待遇问题,但近年来其愿意在公共议题上发声,远比一些竞争对手坦率或保持沉默要积极。
收购后担忧:言论自由是否受限?
今年初,Sony 以36亿美元收购 Bungie,有人担忧这会限制 Bungie 在社会议题上的发声。比如,关于索尼阻止旗下 Insomniac Games 公共谈论对妇女生殖权益援助项目(WRRAP)的捐款事件,传出索尼曾禁止该工作室公开表态。Insomniac 官网负责人 Ted Price 上周还在内部邮件中表示,索尼拒绝他们就堕胎权益等问题发表公开意见的请求。
公司立场坚定
一位 Bungie 内部人士表示:“我只是个社区经理,但我相信,我们始终是 Bungie。没有任何『口罩』能阻止我们站出来捍卫正义。”
YouTube 网红 Skill Up 也在Twitter上评论道:“如果索尼真的给 Bungie 装上了‘笼子’,阻止他们做这些‘英雄行为’,那就太糟糕了。”而 BungieCEO Pete Parsons 则简单回应:“我们会坚持自己的立场。”
常见问题解答
Q: Bungie 如何应对网络社区中的种族歧视问题?
目前,Bungie 正通过加强社区管理、推出反歧视的宣传物料和合作伙伴,推动建立安全、包容的游戏环境。同时,公司也将获利的部分捐赠给相关机构,以支持社会正义和反仇恨运动。
Q: 收购后,Bungie的社会责任和言论自由会受到影响吗?
尽管存在担忧,但公司高层强调,他们将继续坚持立场,支持社会正义。此前,CEO Pete Parsons 表示:“没有任何力量能阻止我们发声。”
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