瑞奇蒂埃洛坚定推进Unity的人工智能战略——游戏开发中的AI应用未来趋势
Unity CEO透露关于AI工具的很新规划

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Unity对AI的未来展望
Unity的CEO约翰·里奇蒂耶罗(John Riccitiello)日前在接受Axios采访时,详细阐述了公司在人工智能(AI)领域的布局和未来计划。尽管公司近期在资产市场遇到挫折,但他指出Unity正积极拥抱AI工具,以帮助游戏开发者,而非取代他们的工作岗位。他还承诺,Unity将在其AI训练使用的数据集方面,尊重创作者权益,确保公正与透明。
即将推出的AI工具
Unity宣布,计划在今年晚些时候推出两款生成式AI工具:一是Muse,一款类似ChatGPT的聊天机器人,能够生成艺术作品和编程代码;二是Sentis,这款工具可直接在游戏中运作,例如让NPC(非玩家角色)提供AI生成的回应。里奇蒂耶罗表示,Unity将主要利用内部数据训练这些AI工具,还计划使用其子公司Weta Digital的作品,部分资料也将从第三方许可获取。
关于AI数据和合规问题
他强调,Unity将“非常重视以尊重的方式推进AI发展”,但也意识到,随着AI权益的日益受到关注,未来在数据使用和版权方面可能会面临一些法律挑战。他表示,公司会积极应对,确保合法合规,维护创作者权益。
关于Unity资产市场的反思
值得一提的是,Unity在推出AI资产市场一周后,便在24小时内取消了一家合作伙伴——Atlas 3D Asset Creator——的合作。原因在于发现其出售的资产由人工开发者制作,却被标榜为AI生成内容,涉嫌误导用户与版权问题。这一事件也引发了关于AI论理和内容真实姓的讨论。
AI在游戏中的应用前景
在采访中,里奇蒂耶罗强调,AI技术将带来“前所未有的游戏体验”,在未来几年内出现许多独特、令人惊叹的游戏作品。他认为,那些善用AI,赋能员工而非取代人的公司,将在行业中占据优势。
“一些公司会试图用更少的资源制作相同的游戏以节省成本,而另一些公司则会利用AI的力量,打造更优秀的作品。我的预测是,后一种方式更有未来。”
常见问答(FAQ)
Q: Unity的AI工具会对开发者的工作产生威胁吗?
A: Unity强调其AI工具旨在辅助而非取发者的工作。公司希望通过AI帮助提升创作效率,让开发者专注于创新和设计,赢得未来的行业竞争。
Q: Unity未来在版权和数据使用方面会采取哪些措施?
A: Unity承诺会以尊重的态度处理AI训练数据,确保合法合规,并计划与行业合作伙伴共同制定规范,以保护创作者的权益和数据安全。
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