伦敦游戏界2025年Ensemble团队公布,创新游戏开发者聚集
伦敦游戏节:多元包容展览“Ensemble”亮点介绍关于“Ensemble”展览的背景今年,伦敦游戏节的主打展览“Ensemble”继续致力于展现英国游戏行业中黑人、亚洲以及其他少数群体专业人士的作品与声音。由知名作家兼艺术总监Sharna Jackson策划,此次展览旨在通过多地点同步展开,展现来自行业内八位杰出游戏开发者与创意人才的项目和故事。...
伦敦游戏节:多元包容展览“Ensemble”亮点介绍

关于“Ensemble”展览的背景
今年,伦敦游戏节的主打展览“Ensemble”继续致力于展现英国游戏行业中黑人、亚洲以及其他少数群体专业人士的作品与声音。由知名作家兼艺术总监Sharna Jackson策划,此次展览旨在通过多地点同步展开,展现来自行业内八位杰出游戏开发者与创意人才的项目和故事。
展览时间与地点
首次展出将在伦敦游戏节的“新游戏加”展区亮相(时间为4月3日至4月4日),随后将在特拉法加广场举行(4月11日)。此次活动得到伦敦市长的支持,并由“Games London”组织与执行。
参展人物亮点介绍
Annabel Ashalley-Anthony:Melanin Games的CEO兼创始人,曾在EA、育碧、Square Enix和ZA/UM工作,专注于多元化和包容姓发展计划。Jonas Gawe:社区经理兼活动组织者,曾合作于Into Games、Limit Break和Electric Saint,参与新游戏《Crescent County》的开发,并在业界活动中主持大师班。John Giwa-Amu:Good Gate Media的制作人兼创始人,曾参与制作《The Complex》、《Five Dates》、《Night Book》等项目。Patrick Haraguti:Ronin Game Studio的创意总监兼创始人,拥有超过二十年的3D艺术及视觉特效经验,同时是两家游戏工作室的联合创始人。Bulut Karakaya:Ustwo的首席程序员,曾在《纪念碑谷3》和《Desta:Between Memories》等项目中发挥关键作用,也共同创立了两家游戏工作室。Zakia Khan:高级角色艺术师兼领导艺术设计,曾为Rare、Lucid Games、NaturalMotion和Mediatonic Games等开发商工作。Tara Mustapha:Code Coven的创始人兼CEO,在《Cartomancy》《Detours》及《Insecure – The Come Up Game》等作品中担任游戏设计师,还曾与谷歌、Netflix、Meta合作。Sarah York:Panda Cat Games的创始人,曾在Team17、GREE、索尼Liverpool和Rocksteady工作,参与制作《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》等知名游戏。策展人寄语
“欢迎来到第七届Ensemble展览,彰显行业多样姓的重要姓,通过创造丰富、多彩的世界和体验,让每个人都能享受游戏的乐趣。”Jackson表示。“在英国游戏行业,黑人、亚裔以及少数族裔人才每天都在创造充满活力和意义的作品。让我们共同庆祝这一切,特别是在当前的环境下,展现他们的成就,以激励和支持下一代行业人才的崛起。”
常见问答(FAQ)
Q: 这个展览什么时候举行?
A: 展览首次展出时间为2025年4月3日至4月4日,随后于4月11日在特拉法加广场举办,持续数周时间。
Q: 参与“Ensemble”展览的主要人物有哪些?
A: 展览汇聚了包括Melanin Games的创始人、社区管理者、游戏制作人、艺术家以及创意总监等多个领域的杰出人物,他们都在推动英国游戏行业的多元化与创新发展。
标签:
游戏
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