Virtuos收购合作开发商ThirdKindStudios助力游戏外包服务优化
Virtuos收购Third Kind Studios,增强AAA游戏开发能力
合作背景与收购动机
外部开发合作伙伴Virtuos近日宣布收购Third Kind Studios。这一动作旨在“增强Virtuos未来的AAA游戏联合开发能力”。Virtuos在其官方网站上表示,此次收购后,Third Kind将继续由其原始的联合创始人领导,并计划在未来几年内将其员工规模翻倍,以应对日益增长的客户需求。
Third Kind Studios简介
Third Kind成立于2016年,近年来共同开发了多款热门AAA游戏。其作品涵盖多个知名IP,包括微软的《光明记忆》(Fable)和《海盗冒险》(Sea of Thieves),以及自家的项目《Predecessor》,这是一款由Omeda复兴的曾经由Epic Games开发过的MOBA游戏。《Predecessor》旨在继承并创新这一经典玩法。
扩展与未来发展
据第三方CTO Ray Tharanee透露,Third Kind的母公司在英国的此次触角是其全新海外布局的第一步。这次合作将帮助第三奇公司接受“新的且令人兴奋的AAA项目”,并实现业务的持续增长,包括在未来两年内将员工数量翻倍。“我们很自豪能够在扩大Viruos的全球布局中发挥关键作用,并期待共同推动游戏行业的边界。”他补充道。
Virtuos全球布局与自主作品
过去一年中,Virtuos已经在东京、布拉格等国际城市开设了新工作室。除了提供联合开发和工程技术服务外,Virtuos仍然展现了制作自有原创游戏(非发行)的浓厚兴趣。公司希望在保持合作伙伴关系的基础上,逐步推出具有自己特色的游戏作品,以拓展更多的游戏领域和市场空间。
常见问答(FAQ)
Q: Virtuos为什么选择收购Third Kind Studios?
A: 通过收购Third Kind,Virtuos旨在增强其AAA游戏的联合开发能力,扩大其全球影响力,并在快速增长的游戏市场中占据更有利的位置。Third Kind的专业经验和作品将成为Virtuos未来战略的重要组成部分。
Q: 这次收购对玩家意味着什么?
A: 目前来看,这次收购主要是为了增强开发能力,未来可能会带来更多高品质的AAA游戏合作项目。玩家可期待更多创新和突破姓作品,同时也有望享受到由Virtuos团队带来的更丰富内容和体验。
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