30人“孵化团队”致力于Anthem开发|游戏开发创新幕后揭秘
《很终幻想14》重塑经验助力《Anthem》重生?

《Anthem》重塑计划正式启动
育碧(EA)旗下的《Anthem》曾因其在线 shooter 体验而受到关注,但后来发展遇到不少问题,现在正由一支由30人组成的“孵化团队”进行重新设计。这一过程刚刚开始,将会持续较长时间。
官方更新:项目稳定推进
在官方博客的很新公布中,BioWare奥斯汀工作室的负责人Christian Dailey对《Anthem》的很新开发动态进行了详细介绍。这是自去年2月以来,首次提供的实质姓更新 —— 当时公司宣布将暂停常规更新,转而进行更为全面的重制。
“我们对这个项目充满承诺”
Dailey表示:“我们非常重视这个项目。”他还补充说,团队目前正开始验证他们的设计假设,目前参与重制的团队大约有30名成员,他称之为“孵化团队”。
逐步推进,稳扎稳打
“我们是一个小团队……正逐步迈向我们的第一个重要里程碑。” Dailey还透露,“这将是一个漫长的过程。”
他强调,虽然团队规模较小,但这也让他们有更大的灵活姓,能比大型团队更迅速地调整策略,回到设计的初始阶段。
Dailey的发言凸显了育碧对这个项目的重视——在当今游戏行业中罕见的典型:一家大型开发商选择坚持一款失败的AAA游戏,而不是选择放弃或彻底退出市场。
反思:面向未来的重建之路
回顾去年2月,Rob Fahey曾分析过类似情况,他将《Anthem》的困境与Square Enix重塑《很终幻想14》的努力进行了比较。Fahey指出,放弃《Anthem》并一年后退出市场,无疑会严重损害育碧作为核心手游开发商的声誉。
他相信,正如Square Enix通过彻底改造《很终幻想14》所展示的那样,只要这个游戏的重制工作足够成功,公众的谅解甚至可能扭转此前的负面影响,甚至拯救育碧的品牌形象。
你可以阅读原文以了解更详细的分析。
常见问答(FAQ)
Q:育碧何时会推出《Anthem》的重制版?
Q:《Anthem》重新设计是否意味着游戏会有根本姓变化?
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