CurveballLeisure推出全方位出版事业部,打造一站式游戏出版方案
Welsh发行商Curveball Leisure全新成立的游戏发行子部门正式亮相
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来自威尔士的分销商Curveball Leisure宣布成立全新的子公司——Curveball Games,旨在推出支持全球工作室和中等规模工作室的数字及实体游戏作品。这一新部门致力于发掘和推广那些具有独特特色的创新游戏项目,为开发者提供全方位的扶持。
公司背景与团队介绍
Curveball Games于9月1日正式宣布成立,由曾在PlayStation和PQube工作的高级发行经理Ed Gregory担任负责人。除了Gregory,团队还引入了产品市场经理James Megretton(曾任Sumo Digital)和社区经理Richard Flint(曾在PQube工作)。发行商表示,团队规模预计将在2026年前持续扩大。
发行理念与行业展望
“过去两年,游戏行业经历了巨大变动,虽然前路仍充满挑战,但我们也看到了一些复苏的迹象,”Ed Gregory表示。“这正是启用新思维的很佳时机,Curveball Games的出现正是如此。行业的寄情驱动着我们,但仅凭寄情难以持久发展。”
“作为发行商,我们的职责是支持开发者,激发创意,并提供他们真正需要的支持。有了我们丰富的经验和Curveball集团的资源,我们相信能帮助新一代优秀人才脱颖而出。”
公司总部与合作伙伴
虽然Curveball Leisure与其零售部门The Game Collection的总部位于威尔士斯旺西,但Curveball Games的运营办公室设在加的夫。公司已与Wales Interactive、Top Hat Studios、Duality Games、Reignite Group、英国游戏设计师Kevin Toms以及Riddlebit Software建立了多个未来的实体和数字作品合作项目。
公司的发展历程与未来目标
“过去20年里,Curveball从一开始的小企业成长为威尔士的成功品牌之一,主要专注于实体媒体市场,也因此在全球市场树立了坚实的地位。”Curveball的首席创意官Andrew Naunton说道。“Curveball Games的成立意味着一个新的篇章,它是我们逐步扩展影响力、注入新鲜能量的自然演变。”
“我们将利用成熟的基础设施、行业经验以及对优质游戏的热情,为开发者提供必要的资源、透明度与合作平台。我们相信,这一步虽然大胆,但有信心带来长远的合作与创新。”
“无论是在资源配置还是投资方面,我们都致力于建立持久的合作伙伴关系,推动创意发展,共同迎接未来的挑战。”
常见问答(FAQ)
Q: Curveball Games的主要目标是什么?
A: 主要目标是支持全球范围内的及中等规模工作室,帮助他们推广创新且具有特色的游戏项目,通过资源、合作和经验分享推动行业多元发展。
Q: 新成立的发行部门将在哪些方面提供支持?
A: 提供市场推广、资金投资、合作机会以及开发资源,帮助开发者实现项目的全面成长与成功。
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