索尼投入21.6亿美元研发新型直播游戏与扩展现实技术【游戏研发投入】
索尼加大游戏研发投入 聚焦实时服务和扩展现实

索尼集团正在大幅增加其在游戏领域的研发投入,特别关注于实时服务类游戏和扩展现实技术的应用。
年度研发预算突破3000亿日元
据《日本经济新闻》报道,平台持有公司将在本财年(截止到2024年3月30日)投入约¥3000亿日元用于游戏研发,这一数字已超过索尼在电子产品和半导体领域的投资总额。
研发投入同比大幅增长
相比去年投入的¥2711亿日元(20亿美元),本年度的投资额增加了11%。同时,这一数字也远超2020财年的¥1445亿日元(10亿美元)。
研发预算占比逐年提升
今年,游戏研发占索尼集团整体研发支出的40%,而集团整体研发总预算为¥7600亿日元(55亿美元),较去年同期增长了3%。
重点方向:实时服务与扩展现实
据《日本经济新闻》报道,本次游戏研发支出的重点将放在实时服务游戏和扩展现实技术上——这些产品结合了数字元素与实体世界,如AR头戴设备等。
利用海外工作室推动扩展现实发展
索尼将借助过去两年收购或投资的九家海外游戏工作室,特别是这些工作室在扩展现实技术方面的研发能力,以加快相关项目的推进。
开发重点:提高实时服务游戏投入比例
公司计划将55%的PS5游戏开发预算用于实时服务游戏,未来一年还将提升至60%。
实时服务游戏成为未来战略重心
索尼此前已宣布在实时服务游戏方面加大投资,以丰富其产品线,并计划在2026财年前推出12款此类游戏。
关键作品:未来游戏亮相
在五月份的PlayStation Showcase发布会上,首款作品《Fairgames》由Jade Raymond的Haven Studios开发,受到了关注。同日,Guerilla Games也确认正在制作一款设定在《地平线》宇宙中的多人游戏。
深入探讨索尼的实时服务策略
我们今年早些时候曾与索尼深入交流,了解其关于实时服务游戏的未来布局和战略规划。
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常见问答
问:索尼为何如此重视扩展现实技术?
答:扩展现实技术能够丰富玩家体验,结合虚拟和实体元素,为未来的游戏和娱乐产品开辟全新空间,是公司未来布局的重要方向。
问:索尼计划在未来几年推出多少实时服务游戏?
答:公司计划在截止到2026财年前,推出至少12款实时服务游戏,以巩固其在该领域的地位。
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