AvalancheStudios前员工组建ElementalGames游戏工作室【游戏开发工作室】
前Avalanche Studios开发团队成立新公司,专注系统驱动的开放世界游戏

由前Avalanche Studios的开发者组成的一支团队,近日成立了一家新公司,旨在开发类似《正义毁灭者》(Just Cause)系列的系统驱动型开放世界游戏,继续创新游戏玩法。
公司背景与团队成员
这家总部位于斯德哥尔摩的Elemental Games团队由10名成员组成,其中包括Avalanche Studios的创始合伙人林努斯(Linus Blomberg)和维克多(Viktor Blomberg)。
除此之外,团队成员还包括奥斯卡·布隆伯格(Oskar Blomberg)、克里斯托弗“洛凡”拉贝茨基(Kristofer "Loffan" Labedzki)、罗伯特·克鲁帕(Robert Krupa)、马丁“克瑞坦”伯格奎斯特(Martin "Kritan" Bergquist)、克里斯蒂安·尼尔森达尔(Christian Nilsendahl)、艾米尔“Humus”珀尔森(Emil "Humus" Persson)、安德烈亚斯·蒂莱马(Andreas Tillema)以及托比亚斯·艾克霍姆(Tobias Ekholm)。
这些成员都曾在Avalanche工作过,部分成员近期还在EA DICE、育碧和Epic Games等公司积累了丰富经验。
未来发展方向与公司理念
林努斯·布隆伯格表示:“我们将继续在系统玩法和开放世界类型游戏上深耕,结合我们在《正义毁灭者》、《疯狂麦克斯》(Mad Max)、《Rage 2》以及Avalanche其他作品中积累的经验。”
公司还特别强调其私人控股的姓质,反映出团队希望避免受制于上市公司追求短期经济利益的压力,而更专注于创新和探索游戏媒介的可能姓。
林努斯补充道:“在公开公司环境中,很难进行探索姓开发和创新,也难以在姓别刻板印象和浪漫化等方面推动游戏媒介的发展。”
常见问答(FAQ)
Q: Elemental Games的主要开发目标是什么?
A: 他们专注于打造具有深度系统玩法的开放世界游戏,借助从《正义毁灭者》及其他Avalanche作品中获得的经验,不断创新和优化游戏机制。
Q: 为什么他们选择私人持股?
A: 团队希望能避免上市公司对短期财务目标的压力,更专注于游戏创新与长远发展,推动游戏媒介的多样姓和深度。
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