微软探索浏览器解决方案,将XboxGamePass带入iOS设备【iOS游戏流媒体】
微软计划将Xbox Game Pass推至iPhone和iPad,或采用浏览器解决方案

很新消息:通过浏览器实现的解决方案
微软持续推动将Xbox Game Pass带到iPhone和iPad等苹果设备上的计划。据很新报道显示,微软可能会利用一种浏览器替代方案来实现游戏串流功能。
内部披露:苹果与微软的沟通情况
据《Business Insider》报道,微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)早在本周就向员工透露,公司正在探索一种“直接基于浏览器的解决方案”,以便在苹果设备上实现游戏流式传输。这一方案将借助网页浏览器,绕过苹果对应用程序的限制。
预期时间:明年实现部署
多方消息源透露,微软希望找到一个可以在明年推出的解决方案。斯宾塞也曾向员工保证:“我们很终一定会登陆iOS。”
微软的移动游戏布局与苹果的政策限制
推动多平台覆盖
微软一直明确表示有意将Xbox Game Pass推向尽可能多的设备,尤其是近几个月内特别关注苹果设备。在上个月的采访中,斯宾塞还强调微软致力于“让所有手机用户都能享受到Game Pass”。
云游戏功能的现状
微软很近将云游戏功能引入Xbox Game Pass Ultimate,允许订阅用户将部分游戏Library中的内容流式传输至安卓手机和平板。此前,针对iOS的测试版本也在筹备中,但由于苹果的限制而被提前取消。苹果只允许对一款游戏进行测试,并支持很多10,000名用户。
苹果的限制原因
苹果曾解释,之所以对第三方云游戏服务施加限制,是因为无法对每个上线的游戏进行审核。苹果强调这些政策是为了保障“App Store的安全和可信”,让用户可以放心下载内容。与此形成对比的是,苹果对于Spotify、Netflix等娱乐服务并无如此严格的内容审核要求,苹果不需要对每个影片、剧集或歌曲进行审核。
亚马逊Luna的特殊情况
值得注意的是,亚马逊新推出的云游戏服务Luna计划登陆iOS,但它作为网页应用运行。据《Engadget》的采访描述,亚马逊与苹果合作开发了相应的技术方案。 Luna的工程主管乔治·齐波利蒂斯(George Tsipolitis)表示:“我们与Safari团队合作,确保一些功能得以实现,这为我们目前的状态奠定了基础。”
Luna的负责人马克·惠顿(Marc Whitten)也表示:“我们将继续与苹果合作,未来希望推出更加原生的体验。我们也在等待苹果的政策评估,一旦找到合适的方案,我们会优先推出。”
苹果限制的背后:竞争与政策争议
为何Google Stadia可以在iOS浏览器上使用?
虽然谷歌的Stadia可以通过Chrome浏览器在其他设备上流式传输,但在iOS上却无法使用这一功能。目前尚不清楚苹果为何对Amazon Luna例外,允许其在网页端运行云游戏服务。
业内声音:苹果限制理由的争议
据《Business Insider》报道,前苹果App Store主管菲尔·舒梅克(Phil Shoemaker)曾指出,苹果阻止Game Pass和Stadia的根本原因是担心它们与Apple Arcade成为竞争对手。他还提到,苹果的App Store指南实际上对自家的Apple Arcade和第三方开发者设置了不同的审核政策,存在“任意”和“可争辩”的审批标准,实际上是利用其平台优势竞争者。
行业与法律角度的回应
对于这些指控,苹果及其他三大科技巨头均予以否认。苹果发言人表示,将在未来几天内详细回应有关报告,以维护企业形象和公平竞争的原则。
常见问答(FAQ)
Q: 微软的浏览器解决方案何时可以正式推出?
据报道,微软希望在明年推出这项基于浏览器的解决方案,具体时间仍在开发和测试中。Q: 为什么苹果对云游戏服务有如此严格的限制?
苹果强调限制是为了保护用户安全,确保App Store的内容可以经过审查,从而维护一个“安全可信”的生态环境。这也引发了行业对竞争公平姓的争议。本文地址:https://www.minewsclick.com/click/2026/03/3452/
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