IGEA推出“GameOnAustralia”计划,助力本地游戏开发者发展【澳大利亚游戏开发支持】
澳大利亚游戏行业很新动态:Game On Australia推出助力开发者
引入“Game On Australia”资源平台
澳大利亚行业协会IGEA推出了一个名为“Game On Australia”的一站式资源平台,旨在帮助本地游戏开发者了解如何获取资金支持,同时展示澳大利亚视频游戏产业的创造力。该平台提供了丰富的行业信息,成为开发者的重要工具。
详细解读数字游戏税收抵免(DGTO)政策
网站上有一节特别介绍了数字游戏税收抵免(DGTO)政策,IGEA称其为“世界上很慷慨的游戏激励措施之一”。
DGTO适用于企业在符合条件的游戏项目上至少花费AU$500,000,符合条件的支出可申请税收抵免。每家企业/集团每财年可以获得很高AU$20 million的,意味着每年可以申报高达AU$66.7 million的合格支出。游戏必须获得相应的分类认证,且不得含有卡牌竞技元素。
澳大利亚游戏产业的市场现状
根据IGEA发布的澳大利亚游戏开发行业快照数据显示,2024年澳大利亚视频游戏产业产值约为3.391亿美元,直接就业人数近2500人。然而,该行业在争取本地和国际发行合作以及早期开发资金方面仍面临挑战。
值得注意的是,快照指出,目前澳大利亚游戏产业93%的收入来自海外,显示出本地市场潜力巨大,亟需扩大国内生态系统发展。
行业前景与专家声音
IGEA首席执行官Ron Curry表示:“澳大利亚的游戏开发不仅仅是一项创造姓工作,更是一项智慧的商业。凭借世界级的人才、慷慨的税收激励和全球成功的经验,澳大利亚已做好准备迎接全球工作室、出版商和合作伙伴。”
去年,Game Developer杂志连续第二年参与墨尔本国际游戏周(Melbourne International Games Week),深入了解澳大利亚游戏产业在全球动荡时期的适应和发展策略。
常见问答
Q:/2024年澳大利亚游戏产业的主要挑战是什么?
A:/主要包括争取本地和国际发行合作的困难,以及早期开发资金的获取难题。这些挑战正影响行业的持续成长和国际竞争力。
Q:/“Game On Australia”平台可以提供哪些资源?
A:/该平台提供行业政策指南、税收激励详细介绍、资金申请流程、行业新闻和成功案例,旨在帮助开发者了解政策优势,拓展合作机会。
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