Xbox拒绝推出PS5版大型游戏,玩家选择引发讨论
《红啬风暴》:原本计划登陆PS5,但因微软收购被取消
游戏简介与发行信息
《红啬风暴》(Redfall)是由Arkane工作室开发的一款线上合作she击游戏,预计于2023年5月2日正式发售。游戏中,你扮演一位猎人,必须利用武器、木桩、魔法以及潜行技巧,击败一群吸学贵,拯救濒临危险的小镇。这款游戏充满场景,拥有丰富的玩法内容,吸引了众多玩家的关注。
关于PS5版本的开发与取消
据IGN法国采访(由IGN翻译)透露,很初《红啬风暴》还在开发PS5版本。然而,随着微软于2020年收购Bethesda,Arkane的开发计划发生了变化。游戏的PS5版本被放弃,原因据称是微软后来决定专注于Xbox和PC平台。
游戏导演Harvey Smith表示:“我们被微软收购后,情况迅速变化。他们明确表示:‘没有PlayStation 5版。我们将专注于Game Pass、Xbox和PC。’”
在收购前,Arkane团队曾为所有平台开发游戏,包括PlayStation。然而,随着收购完成,开发团队选择放弃PS5版本,转而集中精力在一个平台上开发,以简化流程。Smith表示:“Game Pass平台拥有数千万用户,可能成为我们史上很大的游戏,吸引更多玩家。”
微软“排他姓策略”与前言背后的矛盾
虽然Microsoft的决定让部分玩家和开发者感到失望,但这似乎与微软CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在2020年10月对Kotaku的声明形成鲜明对比。斯宾塞曾强调微软并不打算“从其他玩家群体中夺走游戏”:“我们没有制定任何计划去阻止其他玩家玩这些游戏。我们希望更多人能够玩到游戏,而不是更少。”
然而,取消PlayStation版本的行动似乎与这番话背道而驰。此举引发了关于微软未来是否会继续封锁《使命召唤》等重磅游戏的平台的争议。虽然微软表示将在完成对动视暴雪的近690亿美元收购后,确保《使命召唤》等游戏不会成为Xbox的专属游戏,但未来由动视和暴雪推出的新IP,以及像《星空》和《红啬风暴》这样的新游戏,很可能就只在Xbox和PC上出现,令PlayStation玩家望尘莫及。
未来展望:平台策略与行业影响
微软的战略正逐步向平台垄断倾斜,即便官方口径声称不会封锁其他平台,但实际行动已显示出倾向于控制关键游戏的发行平台。随着收购的逐步落实,未来主机游戏市场或将迎来更大的变化,PlayStation玩家或将面临舍弃某些大作的局面。这对于行业格局、消费者选择以及竞争环境都将产生深远影响。
常见问答(FAQ)
Q1: 为什么《红啬风暴》没有登陆PlayStation?
A: 原本开发团队曾计划推出PS5版本,但在微软收购Bethesda后,微软决定专注于Xbox和PC平台,放弃了PS5版本的开发。
Q2: 微软的排他政策会影响未来的游戏发行吗?
A: 有可能。微软已表示不会让《使命召唤》成为Xbox的独占游戏,但未来由动视和暴雪推出的其他新IP和大作,很可能只在Xbox和PC平台上出现,减少了PlayStation玩家的选择。
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