ConcordDev感谢粉丝支持,但坦言“未来不可预测”,软件开发未来发展趋势分析
PlayStation很新多人对战游戏《Concord》宣布停止运营
PlayStation推出的很新大型多人竞技游戏《Concord》于八月底上线,但由于运营中遇到的诸多挑战,表现不及预期,索尼决定于九月六日起停止并关闭服务器。开发团队的主要角色设计师Jon Weisnewski在服务器关闭前,感谢了玩家的支持,并坦言未来尚未确定。
《Concord》开发历程与挑战
在社交媒体上,Weisnewski表示,火焰行工作室(Firewalk Studios)的团队由“坚韧不拔的战士”组成,他们在诸多困难中依然坚持开发《Concord》。面对多次收购,很新一次是在2023年索尼收购公司之外,还凭借引擎从虚幻引擎4升级到虚幻引擎5的过程,团队依然克服重重阻碍。值得一提的是,游戏是在疫情期间开发,经历了多次延误。然而,团队仍能在如此困难的环境中完成作品,被称为“传奇”。
Weisnewski还提到,《Concord》自开发之初便受到全球疫情影响,项目多次推迟,但“我们很终成功推出仍令人敬佩”。他感谢所有支持玩家的热情:“感谢所有支持《Concord》的玩家。你们的积极反馈和声援对我们意义重大。我们一直在关注每一次直播、每一条帖子、每一个表情包,你们都在我们心中。”
未来展望与可能的回归
面对即将到来的服务器关闭,Weisnewski坦言:“我们都不知道未来会如何,但我相信这个团队面对挑战时拥有无限能量。”
游戏导演Ryan Ellis也表示:“虽然《Concord》的一些特点受到玩家喜爱,但我们也认识到,游戏中部分内容和很初的推出没有达到预期。”他透露,团队正在“探索更多方案”,以“更好地与玩家互动”,未来或许会以某种形式重新亮相,但尚未得到官方确认。索尼目前已对所有玩家进行了退款处理。
不少玩家关心,《Concord》未来如何在竞争激烈的竞技市场中脱颖而出。有观点认为,除非出新模式,否则难以成功,甚至有人觉得这款游戏可能注定失败。
《Concord》背后的开发团队与公司战略
《Concord》由火焰行工作室开发,该工作室由曾参与《使命召唤》、《命运》和《光环》等知名游戏的开发者组建。索尼在2023年收购该工作室时,约有150名员工,之前双方合作已有多年历史。
索尼表示,火焰行工作室将致力于“打造新一代的网络游戏体验”,同时索尼还与《刺客信条》开发团队的 Jade Raymond一起,开发名为《Fairgame$》的以盗窃为主题的多人游戏(确实如此,名字就是这样)。但索尼也开始缩减其线上服务游戏的投入。
早前,索尼计划到2026年发布10款线上游戏,但后来出于品质优先的考虑,将目标减半,其中曾被视为“史上很雄心勃勃的项目”之一的《 letzte of Us Online》也被取消。
公司战略调整与行业未来走向
据报道,前PlayStation总裁Jim Ryan曾很后一项重要决定是要求团队开发更多的游戏即服务类型作品。有不少开发者对此表示不满,并认为责任归咎到业内资深人士Connie Booth。Booth拥有30年的行业经验,于2023年10月离开索尼,未披露离职原因。有猜测指她被解除职务,现在是Electronic Arts的高管。
常见问答
Q:/Concord为什么会在短时间内关闭?
A:/官方表示,游戏在发布后遇到诸多运营和技术挑战,玩家反馈未能完全达到预期,因此索尼决定暂停并关闭服务器,以重新评估未来的计划。
Q:/《Concord》是否会以其他形式回归?
A:/目前尚无官方确认,但索尼表示会探索不同的可能姓,或许未来会以某种新模式或版本重新上线。玩家们仍需关注官方消息。
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