《沙丘:觉醒》概念艺术如同游戏一般迷人,探索未来科幻游戏视觉体验
游戏资讯:Dune: Awakening的艺术与制作揭秘
关于游戏
《Dune: Awakening》由Funcom开发,是一款复杂而华丽,同时也充满残酷的生存游戏。在这款游戏中,玩家需要在沙漠星球Arrakis上生存下来,通过采集资源、制作装备,并接受各种试炼。探索受到丹尼斯·维伦纽瓦改编的弗兰克·赫伯特经典科幻小说的星球非常令人欣赏,但也充满危险:你可能会因脱水而斯,被沙虫吞噬,或者被其他玩家啥斯。
《Dune: Awakening》的艺术与制作
为了让玩家在欣赏游戏场景的同时了解制作过程,《Dune: Awakening》的艺术与制作书将于10月21日发行。这本书由Andrew Farago撰写,他也是《我的世界电影:从方块到大银幕》和《忍者神龟:终极视觉历史》的作者,序言由游戏制作总监Joel Bylos署名。书中收录了开发团队关于哈加裂谷(Hagga Rift)和Khidr之手(Hand of Khidr)等游戏地点的创作访谈,以及他们对史诗角色的再想象。
丰富的艺术内容
书中包含插画、概念草图和数字渲染图,展示了游戏的机械机制。Insight Editions出版社提前为Polygon提供了四个双页插图的独家预览,从角色创建到沙虫攻击场景应有尽有,生动展现了游戏的各种元素。
发售信息
《Dune: Awakening》的艺术与制作书将于10月21日正式上市,零售价格为50美元。你可以在当地书店或线上预订,提前收藏这份珍贵的游戏艺术指南。
常见问答
Q: 这本书是否适合希望了解游戏背后制作过程的粉丝?
A: 当然!这本书不仅展示了精美的插图和制作细节,还包括开发团队的访谈,非常适合对游戏开发感兴趣的粉丝和玩家。
Q: 这本书会涵盖所有游戏地点和角色吗?
A: 书中主要介绍了游戏中的关键地点和角色的设计理念,同时也包含了许多未公开的概念草图和制作花絮,值得收藏。
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