Remedy公司的SamLake将在Develop:Brighton2025大会做主题演讲【游戏行业发展大会】
Remedy创意总监Sam Lake宣布成为Develop: Brighton 2024大会的首位演讲嘉宾
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大会主题:30年讲故事的旅程
Remedy的创意总监Sam Lake被宣布为今年Develop: Brighton大会的首个主题演讲嘉宾。本次演讲名为《Remedy的Sam Lake:30年的故事讲述》,将庆祝工作室的里程碑,并探讨其在过去三十年中故事讲述的发展变化。
Sam Lake回顾30年的创作历程
“在30年的游戏制作中,积累了大量的游戏经验与学习。”Lake在接受GamesIndustry.biz采访时表示,“以动作丰富的游戏中的故事讲述而言,我们一直沿着一条合理的道路前行,不断在前作的基础上进行创新。”
“回首过去,我感到非常自豪。”他继续说,“我们取得了许多成绩,过程虽充满艰辛,有时甚至困难重重,但如今站在这里的感觉非常好。展望未来,依然充满了野心与期待。”
荣誉与未来展望
去年,Lake获得了很佳创意领袖的Star奖,Alan Wake 2也荣获很佳视觉艺术和很佳音效奖。Lake将在2025年的Develop Star Awards(7月9日举行)上再度获奖,届时将正式颁发Develop Star奖。同时他表示:“获得如此重要的奖项让我倍感荣幸,我非常期待参加Develop: Brighton。”
“这是我首次参加该大会,感到非常激动。作为今年Remedy成立30周年的庆典,举办炉边对话(fireside chat)非常合适,能回顾我们走过的路。”
对获奖感的感受与团队的未来规划
Lake提到去年获得的创意领袖奖是“一个非常令人惊喜的奖项”。“我觉得这个类别非常贴切。制作《Alan Wake 2》是一项非常个人化的项目,我在其中投入了很多自己,对我来说意义重大。被认可让我感到非常欣慰。”
在《Alan Wake 2》及其两款DLC发布后,Lake表示Remedy将继续“探索和尝试”,特别是在其“Remedy连接宇宙”中,包括《Alan Wake》与《Control》等系列。
未来的游戏方向与新项目
“我们通过几款游戏建立了坚实的宇宙基础,更在技术与风格上形成了稳固的故事讲述体系。”Lake说,“未来我们会继续探索和创新,扩大游戏的范围。”
他们即将推出的项目——《FBC:Firebreak》,预计今年夏季发布,是Remedy的首款多人合作第一人称she击游戏。这也是一种在讲故事方面较偏少的作品,但仍属于该宇宙的部分。”

图片来源:Remedy Entertainment
续作与旧作重制计划
目前,Remedy正在开发《Control》的续作,以及与IP拥有者Rockstar合作的《Max Payne》1和2的重制版。Lake表示:“未来会有一些游戏与过去的作品相连接,讲述熟悉的故事,也会带来一些令人惊喜的新体验。”
行业专家评价
Tandem Events总经理Andy Lane评论道:“在Sam Lake和Remedy的非凡一年后,今年大会的参与者可以期待丰富的经验和深厚的知识。”他还补充说:“有寄情的故事讲述一直是游戏开发的重要资产,我们期待今年在Brighton迎接Sam的到来,并通过Star奖表彰他的贡献。”
大会安排与嘉宾阵容
此次大会从7月8日(星期二)至7月10日(星期四)在布莱顿希尔顿会议中心举行,包含十个不同主题的会议轨道,还新增了“游戏教育”和“表现”两个类别。
除Sam Lake外,演讲嘉宾还来自Sony、Ustwo Games、Criterion、Frontier Developments、中国房间(The Chinese Room)、Wargaming、Google和D3t等知名企业。
常见问答(FAQ)
Q: Remedy在未来的游戏开发方面有哪些新方向?
A: Remedy将继续探索故事讲述、技术创新和游戏范围的扩展,特别是在“Remedy连接宇宙”中,包括《Alan Wake》、《Control》系列以及即将推出的多款新作和重制版。
Q: Sam Lake在本次大会有哪些特别的演讲内容?
A: Sam Lake将以炉边对话的形式,回顾自己30年的游戏故事讲述历程,分享在开发《Alan Wake 2》和其他作品中的心得,以及未来的规划和展望。
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