《D&D公司裁员引发关注:Wizards大幅缩减SigilVTT团队90%影响游戏社区》
Sigil虚拟桌面平台:很新动态与变动
Sigil的现状与裁员消息
由虚幻引擎5打造的虚拟桌面平台Sigil旨在支持很新版的《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)。几周前,该平台刚刚推出,但尚未完全成型。近日,一名团队成员在LinkedIn上透露,支持Sigil的巫师之海公司(Wizards of the Coast)的员工中,约有90%被裁员。消息由匿名来源首次证实,随后巫师之海公司向Polygon确认了裁员信息。公司品牌宣传高级经理Blain Howard还链接了Sigil的官方页面,表明该平台仍在运行中。
公司内部通知与未来方向
Howard分享了一封由Dan Rawson,龙与地下城及孩之宝(Hasbro)直销部门的高级副总裁,于昨日发出的邮件。邮件内容如下:
公司内部信
亲爱的团队,
我想与大家分享有关Sigil的重要更新。经过数月的α测试,我们得出结论:Sigil作为一个的、大型的游戏项目和具有明确盈利渠道的愿景无法实现。因此,我们无法继续投入大量开发资源,大部分Sigil团队成员本周将离开公司。我们为团队所取得的成就感到自豪,会确保粉丝和玩家仍能使用该平台。公司将把Sigil融入到DDB(Dungeons & Dragons Beyond)功能中,维持少量团队进行维护和已开发内容的发布,且不向用户收取额外费用。对于因裁员而离开的员工,我们将提供支持,包括补偿金、2024年奖金、职业安置服务和内部岗位机会(视情况而定)。
我要感谢Sigil团队的辛勤付出,期待他们的努力为社区带来影响。我们始终坚持为现有玩家提供优质体验,同时不断拓展D&D的未来。虽然Sigil未能完全实现我们的远景,但团队的成果值得自豪。
感谢大家的理解与支持。如有疑问,欢迎随时联系。
丹
平台的未来与开发反思
虚拟在线遊玩空间一直是巫师公司高层的重要目标,Sigil是其理想的体现。作为一款基于PC、图形复杂的工具,Sigil被设计为复制桌面游戏体验,包括微缩模型、地形和照明效果,仍作为D&D Beyond订阅的一部分发布。然而,这个平台在2月很后一天低调推出后,尚欠深度和精准度,未能真正减轻训练有素的DM的负担。在我们的评测中,还怀疑团队是否愿意在上线后持续支持平台。
裁员公告与团队感言
在周二晚些时候,资深作家、游戏设计师以及团队领导Andy Collins在LinkedIn上公开宣布了裁员消息:“巫师之海公司Sigil团队中,大约30名才华横溢的开发者(占90%)被裁,包括我本人。”
他表示:“虽然未能继续实现我们设想的完整体验让人遗憾,但我很高兴能与这些聪明且敬业的伙伴们合作,面对这个充满挑战的项目。”
常见问答(FAQ)
Q: Sigil平台未来会继续开发吗?
A: 目前公司决定将Sigil作为DDB的一个功能持续维护,保持平台运营并发布已开发内容,无额外收费,但大规模开发已暂停,团队也大幅裁员,因此后续支持有限。
Q: 被裁员工能获得哪些支持?
A: 提供包括遣散费、2024年奖金、职业安置服务以及内部岗位机会在内的全面支持,帮助他们顺利过渡到新的工作或项目中。
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