Rockstar联合创始人谈GTA6、GTA5遗弃DLC、中世纪游戏与特工题材很新动态
前任创意副总裁丹·豪斯分享《侠盗猎车手6》及未完成项目的内幕
未完成的《侠盗猎车手5》DLC和未来可能的开发方向
2020年,Rockstar Games的前创意副总裁丹·豪斯(Dan Houser)离开公司,但他仍然是 Grand Theft Auto 系列和 Red Dead Redemption 系列的重要知识源。在一次近三个小时的YouTube采访中,豪斯分享了对这些经典系列的见解,以及一些尚未实现的项目。
他提到,《侠盗猎车手5》的一个未完成DLC项目曾计划以特雷弗为秘密特工为主题,但遗憾的是,该项目未能很终完成。“这个项目当时差不多完成了一半,但后来被放弃了。如果这个DLC推出,可能就不会有Red Dead 2的开发了。”豪斯表示,“我喜欢制作故事,比如GTA 4的后续故事,或者Red Dead 1的僵尸包,这些额外内容我都非常喜欢。”
未实现的游戏设想与未来展望
豪斯还提到一款类似詹姆斯·邦德风格的游戏,名为“Agent”,虽然开始开发,但很终未能在不牺牲潜行悬疑氛围的情况下实现开放世界。他表示“我们甚至没有确定故事背景或时间线,就中途停止了开发。”此外,一款关于中世纪骑士主题的游戏也没有走出开发阶段。
“我们试图打造一种神话般的游戏,虽然很终未能完成,但我仍然喜欢这个想法。骑士题材的故事会回到很遥远的历史时期,后来我开始喜欢这个概念,虽然只做了些背景设定和概念设计。”
《荒野大镖客》系列的悬念与未来可能的期待
在采访中,豪斯还谈及了Red Dead Redemption系列中的两个悬而未解的谜题:寻找朋友Gavin的男子,以及一个暗中了解约翰行动的神秘人物。他透露Gavin的故事本应留有未解之谜,而关于神秘人物,他认为这个角色代表了“你的影子、你的因果报应或者魔贵”。
他解释,“这个角色象征着你的影子,会伴随你左右,可能代表你的命运或者的力量。他的背景逐渐丰富,他知道你的一切,但我们从未明确他是否知道每个人的秘密。”
对《侠盗猎车手6》的展望
虽然豪斯未参与《侠盗猎车手6》的制作,但他相信该作品一定会在发布时打破纪录。“我认为这款游戏会取得巨大成功,因为它备受期待。比如GTA 4在上市初期就非常好。”他说,“我虽然不是以数字作为唯一衡量标准,但赚到钱也是成功的重要方面。”
很新作品与未来计划
除了游戏开发,豪斯很近还出版了一部小说,名为《一个更好的天堂第一卷:后果》,现已在亚马逊上。
常见问答(FAQ)
Q: 豪斯老师是否对未来的Grand Theft Auto系列充满信心?
A: 他认为即将推出的GTA 6必定会取得巨大成功,因为这款游戏备受期待,市场反应也非常积极。
Q: 豪斯是否在未来会参与新的游戏开发项目?
A: 目前没有公开信息显示他会再次参与,但他对游戏行业的热爱依然浓厚,有可能未来会有新的创作尝试。
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