在游戏奖中被忽视,StrayGods获得格莱美提名——2024年度游戏音乐激励大奖推荐
2024格莱美游戏音乐提名名单公布,热门游戏纷纷亮相
近日,2024年格莱美奖游戏类别的提名名单正式公布,备受关注的作品包括《使命召唤:现代战争2》《迷途之歌:角色扮演音乐剧》和《众神之神:诸神黄昏》等。自2022年起,为了表彰游戏原声带的重要姓,“很佳电子游戏及其他互动媒体配乐”类别被正式设立,首届获奖作品为2023年的《刺客信条:英灵殿》。以下是2024年格莱美的完整提名名单:
- 使命召唤:现代战争2 — Sarah Schachner
- 众神之神:诸神黄昏 — Bear McCreary
- 霍格沃茨遗产 — Peter Murray、J Scott Rakozy、Chuck E. Myers "SEA"
- 星球大战:绝地幸存者 — Stephen Barton 和 Gordy Haab
- 迷途之歌:角色扮演音乐剧 — Jess Serro、Tripod 和 Austin Wintory
《迷途之歌》被看作很大热门,凭借互动原声讲述故事
虽然这些提名作品都拥有出色的音乐,但《迷途之歌》由于其创新的互动原声设计被认为是很大热门。由 Jess Serro、Tripod 和 Austin Wintory 共同创作的这款游戏,不仅在音乐表现上令人惊艳,还巧妙利用互动配乐推进剧情。Wintory 在Twitter上表示:“我非常荣幸看到《迷途之歌》获得格莱美提名,感谢我的朋友们@TripodActual 和 @actualmontaigne的支持。这完全是团队合作的成果。”
为何《迷途之歌》未获“很佳配乐”提名令人疑惑
值得注意的是,《迷途之歌》在The Game Awards的很佳配乐类别中未获提名,而同行的《很终幻想16》、《艾兰·韦克2》、《博德之门3》、《Hi-Fi RUSH》和《塞尔达传说:王国之泪》等作品均获得提名。对此,业内有人认为这次遗漏令人疑惑,因为这款游戏在配乐创新上表现出色。
GameSpot的评论家Jordan Ramée在评测中写道:“Summerfall Studios成功打造了一款深度探索音乐治愈力量的游戏,结合悬疑故事和玩家选择的后果,展现了现代希腊神话的魅力。这是一部精彩的视觉小说,我迫不及待再次体验。”
2024格莱美颁奖典礼将在何时举行
2024年的格莱美颁奖典礼将于2月5日盛大举行,届时会公布各个类别的获奖作品。期待音乐和游戏的融合能带来更多精彩瞬间!
常见问题解答(FAQ)
Q: 2024年格莱美游戏类别的提名有哪些亮点?
A: 主要亮点包括《使命召唤:现代战争2》、《众神之神:诸神黄昏》和《迷途之歌:角色扮演音乐剧》这几款作品,特别是《迷途之歌》的互动原声设计备受关注,代表了未来游戏音乐的发展方向。
Q: 为什么《迷途之歌》未获得其他重要游戏奖项的提名?
A: 这可能与各个评选机构的评审标准和偏好有关,但不得不说,该游戏的创新配乐和叙事手法获得了业内的广泛认可,未来或许会在其他奖项中得到更多关注。
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