AppsFlyer:2021年全球游戏内购买收入下降35%——游戏市场分析
游戏资讯:2021年移动游戏内购收入下降与政策影响苹果政策引发的全球收入变动据AppsFlyer近日发布的报告显示,2021年,全球范围内的移动游戏内购收入下降了35%,这是紧随苹果推出的应用追踪透明度(ATT)政策之后的结果。...
游戏资讯:2021年移动游戏内购收入下降与政策影响

苹果政策引发的全球收入变动
据AppsFlyer近日发布的报告显示,2021年,全球范围内的移动游戏内购收入下降了35%,这是紧随苹果推出的应用追踪透明度(ATT)政策之后的结果。
数据与操作系统更新的关系
该分析公司《游戏应用营销现状》指出,这一下降主要源于苹果新推出的操作系统固件,增强了用户的保护,使得用户在使用应用时获得了更多的权限。
应用程序追踪限制的实施
苹果早在去年便透露,平均一个应用程序中包含六个不同的数据追踪器。随着iOS 14.5的推行,所有移动应用程序必须遵守新的规则,不得再请求用户许可来收集追踪数据。
广告收入的持续增长
值得注意的是,虽然内购收入下降,AppsFlyer在报告中指出,2021年,安卓设备上的应用内广告收入却增长了55%,主要由超休闲和硬核游戏推动。
政策的全球影响
AppsFlyer游戏业务负责人布莱恩·墨菲(Brian Murphy)表示:“在美国,数据已成为科技行业中迅速增长的关注点,这也体现在苹果ATT框架的39%用户选择加入的比例上,远低于全球平均水平。”
未来趋势与营销策略
他补充道:“随着各个平台逐步限制数据的使用,用户保护将持续改善。2022年的游戏营销人员需要更多关注用户黏姓和效果衡量。”
常见问答(FAQ)
Q1:苹果的应用追踪透明度(ATT)政策具体意味着什么?
A:ATT政策要求应用在收集用户数据前必须获得明确的授权,否则将无法进行追踪。这旨在提升用户保护,减少广告的定向追踪行为。
Q2:这项政策对游戏开发者和营销者意味着什么?
A:开发者和营销者需要调整营销策略,更加依重于用户参与度和自然增长,而非依赖于追踪广告。同时,创新的用户互动和内容质量将变得尤为重要。
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