美国游戏消费突破11月纪录达70亿美元——2023年游戏市场很新数据
美国游戏市场最新消费数据公布

根据NPD发布的最新数据显示,上月美国消费者在游戏产品上的总支出达到了70亿美元,创造了11月的历史新高。
硬件、内容与配件支出显著增长
数据显示,硬件、游戏内容和配件的总支出比2019年11月增长了35%,这主要得益于次世代主机的发布,带动市场热潮。
硬件支出创新高
硬件方面的支出同比上涨58%,达到14亿美元,再次刷新11月的记录,其中PlayStation 5的收入较高。
PlayStation 5创纪录
索尼的这款游戏机是美国历史上单月销量较高的主机,无论是数量还是收入都刷新了纪录,超过了之前由PlayStation 4创造的纪录。
排名差异
尽管PS5在收入和市场份额方面表现强劲,但在11月的单位数量上,被任天堂Switch超越。Switch连续两个月成为最畅销平台。
软件与游戏的表现
软件方面的支出同比增长32%,达到52亿美元。其中,《使命召唤:黑色行动 冷战》不仅是11月的畅销游戏,也是2020年至今最受欢迎且表现较好的游戏之一。
连续13年成就
这是连续第十三年,发布新作的《使命召唤》系列在上市当月成为销量最高的游戏。
《刺客信条:瓦尔哈拉》表现出色
《刺客信条:瓦尔哈拉》创下了系列历史上新纪录,超越了2012年《刺客信条3》的纪录,成为11月第二畅销游戏,也是今年迄今为止第七畅销游戏。
配件与整体市场趋势
配件支出整体上涨8%,达到3.14亿美元。NPD指出,索尼白色DualSense手柄在发售当月实现了有史以来较高的售价和单位数量,创造新的纪录。
年度市场总览
截止至今年,目前美国游戏相关产品的总支出达到445亿美元,比去年增长22%。
软件和硬件全年表现
软件(包括DLC、微交易和订阅)同比增长21%,达到384亿美元。硬件方面,年初至今的支出接近40亿美元,比去年同期增长34%。配件市场也创下了21亿美元的纪录,同比增长22%。
常见问答(FAQ)
Q:2023年美国游戏市场的主要增长点在哪里?
主要增长点集中在次世代主机的推出带动的硬件热潮,以及热门游戏如《使命召唤》系列和《刺客信条》的持续。此外,配件市场也表现强劲。
Q:未来这个市场的趋势可能会如何变化?
预计随着新游戏内容的不断推出和次世代硬件的普及,市场会继续保持增长。同时,数字订阅和微交易也将成为收入的重要组成部分。市场竞争将愈发激烈,创新和服务体验将成为关键。
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