《暗黑破坏神IV》Beta测试创系列很大规模,畅享极致体验【暗黑破坏神IV体验】
《暗黑破坏神4》测试阶段统计数据公布
测试期间总游戏时长创纪录
《暗黑破坏神4》的测试阶段很近结束,相关统计数据也随之公布。暴雪娱乐在Twitter上发布了一个图表显示,在3月份举行的两次测试中,玩家总共累计游戏时长达到了6200万小时。
虽然数据显示为6156万小时左右,但这一数字充分展现了玩家的热情。值得一提的是,在正式发售前,《暗黑破坏神4》的玩家人数已经非常庞大。据暴雪表示,这次测试成为了《暗黑破坏神》系列历史上“规模很大”的测试。
此外,虽然不能直接比较,但该数据也基本凌驾于去年推出的手游《暗黑破坏神:不朽》的2000万次下载量之上。
关键数据亮点与玩家偏好
图表中还显示了其他一些值得关注的统计数字,包括接近5000万的玩家斯亡次数,以及很受欢迎的职业——巫师(Sorcerer)和斯灵法师(Necromancer)成为玩家的首选角色。
《暗黑破坏神4》的现状与未来挑战
作为自2012年《暗黑破坏神3》之后的首个主线作品,《暗黑破坏神4》此时的表现尤为引人关注。对于一个经历了多次调整和困难的开发周期的游戏来说,这些数据无疑为开发团队赢得一丝安慰,也缓解了部分早前对发售效果的担忧。
不过,游戏的发布正值微软试图收购其母公司动视暴雪(Activision Blizzard)之际。此次收购引起了许多争议,部分原因是动视暴雪被指存在“兄弟会文化”,导致数名员工离职,包括《暗黑破坏神4》的原总监Luis Barriga。
早些时候,暴雪总经理Rod Fergusson确认,暂时《暗黑破坏神4》不会加入Xbox Game Pass。游戏将以实体和数字零售方式,以70美元的价格出售,面向所有平台的玩家。
玩家与开发者的共同期待
暴雪对这款游戏寄予厚望,期待它未来能持续吸引大量玩家,成为系列的又一里程碑。官方也在推特上感谢玩家的支持:“伴随6200万小时的游戏时间,感谢大家让《暗黑破坏神4》成为《暗黑破坏神》系列中规模很大的测试。这只是开始,地狱之门将在2023年6月6日打开。提前预购还能提早4天游玩。”
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常见问答(FAQ)
Q: 暗黑破坏神4的测试对官方意味着什么?
这次测试的巨大玩家基础和时长数据证明游戏受到了玩家的热烈欢迎,有助于开发团队评估游戏品质并进行优化,也提升了游戏的市场期待值。Q: 未来《暗黑破坏神4》会加入Xbox Game Pass吗?
暂时没有加入计划,游戏将以70美元的零售价发行,所有平台均如此,未来是否加入还需等待官方进一步公布。本文地址:https://www.minewsclick.com/click/2026/05/10134/
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