Virtuos在湾区新设Calypte工作室,打造数字内容制作新阵地
Virtuos宣佈在旧金山建立新合作开发工作室:Calypte

Virtuos的全球扩展战略
创意服务公司Virtuos在过去一年中实现了全球快速增长。2022年初,Virtuos收购了乌克兰的艺术工作室Volmi Games,随后在五月收购了生产公司Glass Egg。今年八月,Virtuos在马来西亚新开设了办公室,旨在为该地区的开发者提供更多专业发展机会。
在湾区设立新合作开发工作室:Calypte
为进一步推动增长,Virtuos近日在美国旧金山湾区成立了新的合作开发工作室Calypte。Virtuos的首席营收官Jake DiGennaro表示,成立这个工作室是为了更好地与北美合作伙伴合作,并在当地建立存在感,以便共同开发更大规模的游戏项目。

Virtuos首席营收官 Jake DiGennaro
公司布局北美的战略意义
DiGennaro 说:“我们希望为合作伙伴提供完整的技术支持,帮助他们在短时间内开发出更大规模的高质量游戏内容。同时,这也为湾区的人才提供了在多款AAA大作上工作的机会。”
Virtuos一直关注北美市场。公司于2019年成立了Virtuos Mo复杂情感eal,旨在加强在加拿大的布局。同时,2020年收购了加州的CounterPunch Studios。DiGennaro 表示,这些动作之后,成立合作开发工作室似乎变得“势在必行”。
团队协作与区域优势
Calypte的工作室负责人Kirsten Kennedy指出,工作室位置接近主要合作伙伴,有助于“沟通与协作”,特别是与亚欧时区的合作伙伴的项目协调。Virtuos的合作伙伴包括Take-Two Interactive、微软(Microsoft)和动视暴雪(Activision Blizzard),但Kennedy并未具体说明Calypte目前合作的公司。

Kirsten Kennedy,Calypte工作室负责人
科技巨头云集的区域优势
Kennedy补充说:“这里不仅方便与合作伙伴沟通,还能接触到微软、苹果(Apple)、谷歌(Google)等科技公司的前沿技术,这对于保持行业领先地位非常重要。”
她还提到,旧金山湾区拥有庞大的游戏公司集群和丰富的专业人才,为公司发展提供了理想的环境。
Calypte的目标与发展方向
Kennedy强调:“我们的核心目标是投资员工、支持职业发展,确保项目在不同阶段都能得到充分保障。随着消费者对高品质内容的需求增长,行业间的人才竞争也日益激烈。”
她进一步表示:“Calypte旨在打造一个充满热情的开发者社区,帮助他们制作出优质游戏。同时,我们专注于多学科合作,从早期开发到发布,紧密协作。”
灵活多样的工作模式
DiGennaro强调,虽然公司已有实体办公室,但Calypte的运作方式完全融入了疫情带来的新常态——“现代化的开发工作室,支持灵活和混合工作的方式。”
他说:“在过去两年中,疫情推动了企业的虚拟办公转型,Calypte也将采用这一模式。”他还提到,未来将允许公司内部不同地点的员工进行交流合作,强调“弹姓工作方式的关键姓”。
关注行业新趋势:订阅制游戏服务
DiGennaro还提到,除了工作模式的变化外,Calypte也密切关注订阅制游戏服务的崛起,例如Xbox Game Pass和PlayStation Plus Premium。他指出:“游戏订阅服务的快速发展,正在改变游戏的运营与盈利模式,为未来的开发带来了新的可能。”
常见问答(FAQ)
Q: Calypte主要面向哪些类型的项目?
**A:** Calypte专注于多学科合作的高品质AAA游戏开发项目,覆盖从早期设计到很终上线的各个阶段,旨在为合作伙伴提供全方位的技术与创意支持。Q: Calypte未来的招聘计划是怎样的?
**A:** Calypte计划持续招聘多领域的专业人才,包括程序员、艺术家、设计师等。公司也致力于创造包容、多元的工作环境,以吸引和培养富有热情的游戏开发者。总结
随着Virtuos在全球范围内的不断扩展,新的合作开发工作室Calypte在旧金山的成立标志着公司在北美市场布局的深化。结合科技创新、区域优势以及多样的工作方式,Calypte未来有望成为国际一流的游戏开发基地,为业界带来更多优质作品与创新力。
行业观点:重新思考项目立项与玩家互动
他说:“这意味着我们作为行业,不仅需要重新考虑我们批准和规划项目的方式,还要重新评估玩家如何发现和参与我们的产品。” “让我个人很感兴趣的是,有机会尝试新旧游戏,减少了原本可能阻碍玩家探索其传统舒适区的障碍。”
多媒体趋势与跨平台发展
DiGennaro 还谈到了跨媒体的崛起,以及将IP及其角色跨越多个相关平台和媒介的能力。“我们已经看到一些成功案例,比如来源于书籍、电视剧或电影的游戏,反之亦然。”他说。“我相信我们会持续看到IP所有者探索越来越多样的格式,以吸引和增强各种旗舰系列的粉丝基础。”
对与的看法
然而,他对的热潮持保留态度。当被问及和数字艺术品元素时,DiGennaro 表示 Virtuos 主要专注于“的游戏元素和支持虚拟世界的发展”。
但他补充说:“我们的优先事项是保证游戏的质量,并确保项目不会对环境产生不利影响。”
总结
总的来说,行业正处于一个转型期,重新定义内容开发、玩家体验以及新兴技术的融合。Virtuos 作为行业的领军企业,注重创造高质量、环保的游戏体验,同时关注跨媒体与技术创新的平衡。未来,玩家或将迎来更多丰富多彩的游戏世界与体验方式。
常见问题 (FAQ)
Q: Virtuos 如何看待技术在游戏中的应用?
A: Virtuos 目前主要关注的游戏元素和虚拟世界的开发,尚未将技术作为核心发展方向,强调游戏的质量和环保责任。
Q: 跨媒体开发对未来游戏行业意味着什么?
A: 跨媒体开发能有效扩大IP影响力,吸引更广泛的粉丝群体,为玩家带来更丰富的互动体验,是未来内容多样化的重要趋势。
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