网易游戏第一季度营收增长12.1%达33亿美元,手游市场持续火热
网易2025年第一季度财报公布:游戏业务实现显著增长

财务数据综述
网易公布了2025年第一季度的财务业绩,其游戏板块营收达到了240亿人民币(约33亿美元),较去年同期增长了12.1%。
整体公司营收同比增长7.4%,达到288亿人民币(约40亿美元),而净利润则同比上涨8.6%,达到185亿人民币(约25亿美元)。
游戏板块增长亮点
公司指出,游戏业务的增长主要得益于在线游戏的持续强劲表现,其占比由去年同期的95.2%提升至约97.5%。
此外,网易特别提到去年12月上线的《风起云涌》(Where Winds Meet)取得巨大成功,到2025年3月,玩家数量已突破3000万。
公司还强调,《第五人格》(Identity V)和《漫威对决》(Marvel Rivals)依然保持高人气,同时,《一次人类》(Once Human)在手机平台的成功上线也为公司带来了新的增长点。
CEO 肖像引言
网易CEO丁磊表示:“我们以坚实的动力开启2025年,持续的创新和新作发布增强了我们的影响力,涵盖多个游戏类型,并更好地与全球玩家产生共鸣。”
他继续说道:“除了很新游戏的出啬表现外,我们的经典系列依然蓬勃发展,这得益于持续内容更新和玩法优化,为玩家带来新鲜体验。”
丁磊补充:“在不断重塑游戏新可能的同时,我们坚持创新和长远运营战略,携手顶尖人才与合作伙伴,共同为全球玩家呈现更加精彩的游戏世界。”
常见问题解答(FAQ)
Q: 素材《风起云涌》目前的玩家规模如何?
A: 到2025年3月,《风起云涌》玩家数突破了3000万,显示其在市场上的广泛影响力和持续受欢迎的程度。
Q: 网易未来在游戏开发上有哪些新的战略方向?
A: 网易将继续坚持创新为核心,推动多类型游戏的发展,强化内容持续优化,并与全球顶尖的合作伙伴合作,以提供更丰富、更具沉浸感的游戏体验。
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