盖布·纽ell:游戏商店竞争激烈短期或不美丽,但对未来有益
游戏资讯: Valve对竞争的看法与Epic游戏商店的崛起

Valve CEO Gabe Newell关于竞争的观点
Valve的CEO Gabe Newell认为,其他PC游戏平台的出现对整个行业是有益的,尽管新竞争者带来的短期影响可能让人感到不快。
他在接受《Edge》杂志(通过GamesRadar)采访时,表达了对Epic游戏商店对Valve业务影响的看法。
关于竞争的短期和长期影响
“游戏商店的竞争对每个人都是好事,”他表示。“它促使我们保持诚信,也让其他人保持诚信。”
“但短期来看,这很难看。你会觉得,唉,他们在叫嚣,让我们看起来很糟——但从长远来看,每个人都能从这种纪律和深思熟虑中受益,这迫使你必须对自己的业务进行更多的反思和改进。”
关于市场控制与竞争阻碍
“我们更担心的不是竞争本身,而是有人试图阻止竞争。如果问我们哪个更令人担忧,那就是苹果公司那种全面控制市场、由毫无面孔的官僚机构决定你的产品是否能进入市场的模式;或者像某些商店那样设计,尽量减少软件对用户体验的增值。”
Epic游戏商店崛起的背景
Epic游戏商店于2018年12月推出,宣称采用88/12的收入分成比例(相比Steam的70/30),并提供较少的功能 —— 不过,近年来在多个方面开始追赶其竞争对手。
争议与批评
然而,这家商店也因为其吸引PC游戏独占的策略而饱受争议,大量开发者因此受到扰,尤其是那些选择在Epic上发布作品的开发者。
常见问答(FAQ)
Q: Epic游戏商店如何影响Steam市场份额?
A: Epic通过提供更高的分成比例和独占合作,吸引了部分开发者和玩家,逐渐蚕食Steam的市场份额,但目前Steam仍占据绝大部分市场份额。双方的竞争推动行业不断发展。
Q: Valve对Epic的策略表现出怎样的态度?
A: Valve看待Epic等新竞争者为行业带来正面的压力,有助于促进行业的公平竞争和创新,但同时也关注对自身生态的冲击,强调行业健康发展的重要姓。
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