Valve邀请Steam开发者为阿根廷土耳其地区设定新的价格方案
Valve宣布调整Steam在阿根廷和土耳其的货币政策
背景介绍
Valve宣布,自2023年11月20日起,将在阿根廷和土耳其地区的Steam货币由本地货币变更为美元(USD),此举是应对这两个地区“汇率波动”的应对措施。
具体措施及影响
此次变更意味着,未来在这两个国家的游戏开发者,必须在Steamworks的价格管理工具中,添加以美元为单位的定价。未完成此操作的开发者,将会看到Valve采用他们已有的标准美元定价方案。
Valve在博客中表示:“近年来,阿根廷和土耳其的汇率波动使得开发商难以为游戏定价,并保持价格的稳定。我们在开发者交流会和圆桌讨论中都听到了这个问题。”
此外,由于频繁的外汇波动、费用、税收以及物流问题,Steam在这两个地区的支付方式也难以正常运行。通过以美元定价,可以帮助提供更大的稳定姓和一致姓,确保玩家和合作伙伴的体验不受影响,同时还能继续提供多样的支付方式。
对游戏和用户的具体影响
在11月20日之后,试图以阿根廷比索(ARS)或土耳其里拉(TRY)进行游戏内交易的请求将会失败。Valve建议支持这些货币的游戏开发者,确保在调用“InitTxn”接口前,通过“GetUserInfo”API获取用户的偏好货币信息,并以此货币提交价格。
同时,原本使用阿根廷比索或土耳其里拉钱包的用户,将被提示改为以美元(USD)作为偏好货币,未来所有的游戏内购买都将默认使用美元。
价格调整与促销机制
Valve还在FAQ中提到,这次区域货币变更不会影响折扣政策。开发者可以随意调整阿根廷和土耳其的价格,不会触发30天的价格冷却期,从而方便其开展促销活动。
另外,新的LATAM-USD(拉丁美洲)和MENA-USD(中东与北非)价格策略将覆盖25个地区,意味着其他国家也会首次体验到区域化的美元定价。
更多信息
关于此次变更的详细说明,建议访问Steamworks官方博客获取很新资讯。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么Valve要在阿根廷和土耳其采用美元作为货币?
由于这些地区的汇率波动剧烈,采用美元可以提供更稳定的定价和支付环境,降低汇率风险,同时便利支付方式的管理,提高玩家的体验和合作伙伴的合作效率。Q: 这次变更会影响我在游戏中的支付方式吗?
如果你的游戏支持以阿根廷比索或土耳其里拉进行内购,在11月20日后,将无法使用这些货币进行交易。你需要在调用“InitTxn”前,确保获取用户的偏好货币,并以美元提交价格。此前在钱包中的余额仍然有效,但所有新的内购将默认美元计价。本文地址:https://www.minewsclick.com/click/2026/05/9130/
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