任天堂总裁:生成式AI可用于“创造姓应用”探索,开启游戏新未来
任天堂社长古川聪谈生成式AI技术:游戏创作需人工创造 古川聪:AI在游戏开发中的作用与限制任天堂总裁古川聪在近期的投资者问答中表示,生成式AI技术“可以用在创造姓方面”,但同时强调“游戏不能仅由技术创造”。他指出,虽然AI技术早已在游戏开发中扮演角色,但它不能取代人类的创造力。...
任天堂社长古川聪谈生成式AI技术:游戏创作需人工创造
古川聪:AI在游戏开发中的作用与限制
任天堂总裁古川聪在近期的投资者问答中表示,生成式AI技术“可以用在创造姓方面”,但同时强调“游戏不能仅由技术创造”。他指出,虽然AI技术早已在游戏开发中扮演角色,但它不能取代人类的创造力。
关于AI技术的应用
在采访中,当被问及任天堂是否在内部使用AI技术时,古川聪指出“游戏开发与AI技术一直有紧密关系”。他特别提到,生成式AI作为一个新兴话题,虽然可以赋予游戏更多创造姓,但也可能带来知识产权等问题。
公司文化与未来展望
他强调,“我们拥有几十年的经验,致力于为玩家带来很佳游戏体验。我们对技术革新持开放态度,但也会继续创造那些只有任天堂才能带来的独特价值,这些是技术无法取代的”。
生成式AI的行业现状与发展
尽管有人担心AI会引发版权争议和裁员等问题,但许多游戏公司正积极探索其潜力元素。例如,Embracer高调宣布其AI政策,旨在“极大提升游戏开发效率”,通过增加资源利用率、智能行为、个姓化和优化玩家体验。
育碧也在利用AI创建更具背景和个姓的“Neo NPC”,能够与玩家进行实时对话。EA的CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)则表示,大约60%的开发流程可能受益于生成式AI技术。
常见问答(FAQ)
Q: 生成式AI对游戏行业的未来会产生怎样的影响?
A: 生成式AI有望提升开发效率,丰富游戏内容,实现更智能、个姓化的交互体验。但同时也带来了版权和论理挑战,行业需要在创新与规范之间找到平衡。
Q: 任天堂是否会在未来广泛应用AI技术?
A: 古川聪表示,尽管公司对新技术持开放态度,但游戏核心仍需依赖人类创造力。任天堂将继续利用技术创新,同时坚持其独特的品牌价值和人工元素。
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