任天堂上调Switch销量预期,游戏主机出货突破5200万台
任天堂上调Switch预期,迎来强劲表现

任天堂将其财年Switch的销量预测从之前的1800万台提升至1950万台,显示出其设备的强劲市场表现。
节日季亮眼
在圣诞期间,任天堂售出了超过1080万台Switch主机,超过了2019年同期的940万台。在财年前九个月内,公司累计售出了1774万台,相较去年同期增长了22.5%。
累计销量超越超级任天堂
目前,Switch已累计售出5248万台,超越了超级任天堂,成为继Nintendo Entertainment System(NES)和Nintendo Wii之后,任天堂第三畅销的家庭游戏机。虽然其销量略微领先于PS4和PS2,但仍落后于Wii。
软件持续增长
游戏软件方面,财年累计达到1.2313亿份,同比增长30.1%。圣诞期间,《宝可梦剑/盾》表现尤为突出,总销量达到了1606万份,略低于前作《宝可梦太阳/月亮》的全部出货量。
受欢迎的游戏大作
期间的游戏还包括《路易吉的贵屋3》,量达537万份,成为系列中很畅销的一款。 《超级马里奥制造》也售出超过五百万份。其他主要销量包括:《塞尔达传说:链接的觉醒》(419万)、《火焰之纹章:三角力量》(258万)、《环形采摘冒险》(217万)、《星海链》(103万)以及《漫威终极联盟3》(102万)。
历史很佳的第三季度
这是自2009年以来,任天堂第三季度在收入方面表现很为成功的一次。
预期再次上调
公司预计全年Switch游戏的销量将达到1.4亿份,超过原先预计的1.25亿份。
财务表现强劲
截止12月31日的九个月内,任天堂的额超过1万亿日元(约92亿美元),实现利润2629亿日元(约24亿美元)。
数字渠道带动增长
数字收入成为重要推动力量,九个月内数字收入同比增长48%,占软件与服务总收入的28.6%,而去年同期为21.8%。值得注意的是,自2018年9月开启的Nintendo Switch Online服务也助推了这一增长。
利润展望提升
任天堂已将盈利预期从2600亿日元(约24亿美元)上调至3000亿日元(约27.5亿美元),增长率为15.4%。
移动业务依然较小
尽管如此,任天堂的移动游戏部分仍属业务边缘,仅占整体收入的很小一部分。超过95%的收入来自Switch设备,公司对主机的依赖度极高。
关于3DS的情况
3DS的硬件已降至62万台,同比下降73%,软件销量也从410万份降至预估的45万份(此前预期为五百万)。公司将3DS的出货预估从一百万降至65万台。
很新消息:产能受武汉病毒影响
据路透社报道,任天堂CEO古川俊太郎表示,由于武汉疫情的影响,任天堂在中国的Switch产能受到了部分影响,但这未能阻止公司调整销量预期。
常见问答
Q: 任天堂Switch未来的前景如何?
A: 随着持续的游戏优化和新游戏的推出,预计Switch将在未来几年内保持强劲的势头,目前的预期是2024财年的销量将超过2000万台。
Q: Nintendo Switch Online服务何时能带来更多新功能?
A: 任天堂已经在不断更新Switch Online,未来将陆续推出更多经典游戏和在线功能,期待在2024年看到更多新内容的加入。
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