OmedaStudios完成220万美元融资,推动数字内容创新【长尾关键词:数字内容创新融资】
Omeda Studios完成220万美元首轮融资

开发商Omeda Studios已成功完成首轮融资,总额达220万美元。
资金用途与团队扩展
这笔资金将主要用于扩大团队规模,并进行关键岗位招聘,以支持其开发中的跨平台多人在线战术竞技游戏(MOBA)《Predecessor》。
关于《Predecessor》的起源
Omeda团队成立于2020年1月,由游戏影响者Robbie Singh、Andrea Garella和Steven Meilleur共同创立。团队实际上于2018年开始制作《Predecessor》,当时他们利用了Epic Games已停止运营的MOBA游戏《Paragon》的素材。Epic于2018年关闭《Paragon》后,这些资产被免费公开,成为团队开发的宝贵资源。
游戏特色与市场反响
《Predecessor》支持PC与主机之间的跨平台对战。值得一提的是,官方宣布在Beta测试发布前,已有超过10万用户成功注册,展现出强大的市场潜力。
融资详情及未来规划
此次种子轮融资由娱乐与游戏创业基金GFR Fund领投,其他投资方还包括Inventure、Progression Fund、1Up Ventures、Arena & Co.、Ride Ventures,以及英国投资者Chris Lee、Jas Purewal和Gamer Network创始人Rupert Loman。伦敦的工作室目前因疫情原因采取远程办公方式,但Singh表示,希望利用部分资金建立一个实体工作室地点。
常见问答
Q: 这轮融资将如何影响《Predecessor》的开发进程?
A: 融资将帮助团队扩大规模,加快开发速度,完善游戏内容,同时推动跨平台功能的优化与推广。
Q: 《Predecessor》具体在哪些平台上推出?
A: 《Predecessor》将支持PC和主机平台的跨平台联机对战,具体发行时间尚未公布。
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