终极战队模式占EA业务29%,游戏中的团队建设新体验
EA 年度报告揭示 Ultimate Team 收入突破 16亿美元

本周,电子艺界(Electronic Arts)向美国证券交易委员会(SEC)提交了其年度财务报告,披露了其Ultimate Team(终极队伍)模式在上一财年收入超过16.2亿美元,并且现已占据公司所有收入的29%。
Ultimate Team 模式的广泛应用
该模式主要通过盒子(loot box)驱动,出现在EA的《FIFA》、《麦登体育》(Madden)、《NHL》、《NBA》和《UFC》等多款游戏产品中。随着时间推移,EA逐步将Ultimate Team的收入从其他直播服务业务中分离出来,从2017财年的775万美元开始实现连续增长。2023财年,Ultimate Team 贡献的收入比例达到了有史以来很高的29%,超越了2019年创下的28%的纪录。
公司对未来的战略风险
在谈及其主要战略风险——激烈的行业竞争时,EA表示:“我们很受欢迎的直播服务之一是与体育系列相关的Ultimate Team内容。任何影响我们稳定提供内容或维持用户粘姓的事件,尤其是与FIFA Ultimate Team相关的部分,都可能严重影响我们的财务表现。”
法律与合规风险
在法律和合规风险部分,EA指出:“电子商务、虚拟物品与的增长引发了新法律法规的呼声,也促使现有法律法规在某些地区对我们产品和服务的加以限制。例如,政府机构已将现有法律应用于一些游戏中的典型机制,包括我们体育系列游戏中的Ultimate Team模式。”
关于荷兰裁决的应对
尽管Ultimate Team对公司至关重要,也存在立法威胁,但EA在年度报告中淡化了去年荷兰法院裁决其违反卡牌竞技法的影响,裁定其罚款1000万欧元(约1220万美元)。
EA表示:“我们已对法院的判决提出上诉,荷兰卡牌竞技管理局的决定在上诉期间暂时中止。我们相信此类法律程序不会对我们的财务状况造成重大不利影响,也不认为我们的产品和服务违反相关卡牌竞技法律。”
争议与法律诉讼
Ultimate Team一直是一些人士诉讼的焦点,他们将其视为一种卡牌竞技行为。同时,Loot Boxes在近年来也成为立法审查的对象之一。
常见问答
问:EA是否会采取措施应对未来潜在的法律限制?
答:EA表示,将持续关注相关法规变化,并调整其产品策略,确保合规,同时尽很大努力维护玩家体验与公司收入的平衡。
问:Ultimate Team的收入是否会受到未来政策影响?
答:虽然未来可能受到政策变化的影响,但EA相信其当前的策略和法律应对措施能有效降低风险,确保业务稳定发展。
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