微软推出封锁期间专属版ProjectxCloud,助力开发者远程云端开发
微软利用xCloud技术助力开发者 remote 工作应对疫情项目背景与技术转型微软已将其即将推出的流媒体服务Project xCloud背后的核心技术,应用于帮助在COVID-19疫情期间无法返回办公室的开发者。此前,微软主要将资源投入到移动端流媒体策略中,但现已调整方向,专注于为开发者打造一款全新的PC端应用程序。...
微软利用xCloud技术助力开发者 remote 工作应对疫情

项目背景与技术转型
微软已将其即将推出的流媒体服务Project xCloud背后的核心技术,应用于帮助在COVID-19疫情期间无法返回办公室的开发者。此前,微软主要将资源投入到移动端流媒体策略中,但现已调整方向,专注于为开发者打造一款全新的PC端应用程序。
PC内容测试应用的功能介绍
这款PC内容测试应用允许开发团队远程登录他们的Xbox开发套件,微软在其开发者网站的博客中承诺:“带来低延迟的60帧/秒游戏体验。”
适应远程办公的需求
传统上,Xbox的远程访问工具多为在办公环境中使用设计,因为将开发套件带回家“常常不可行”——很大程度上是出于安全考虑。而这款新应用打破了限制,为家庭办公提供了可能姓。
行业合作与反馈
微软已与多家旗下工作室合作,测试和使用这一技术,包括Turn 10 Studios、Rare、Playground Games以及Undead Labs。同时,公司还收集了第三方开发者的反馈意见,包括知名的使命召唤(Call of Duty)工作室Infinity Ward及漫威者(Marvels Avengers)开发商Eidos Montreal。
其他流媒体服务的应用案例
今年早些时候,Bungie的首席运营官Patrick OKelly曾提到,《命运》工作室使用谷歌的流媒体服务Stadia来实现类似的远程开发场景。
常见问答(FAQ)
Q: 这款PC应用的主要优势是什么?
A: 它可以让开发者在家中远程访问Xbox开发套件,确保低延迟和高帧率的游戏体验,提高远程工作的效率和安全姓。
Q: 其他第三方开发者是否已在使用这项技术?
A: 是的,包括Infinity Ward和Eidos Montreal等知名工作室都已在进行测试和反馈,积极推动这项技术的落地和完善。
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微软
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