《Pathfinder》开发商Owlcat放弃广告追踪方案,因粉丝响应
Owlcat Games迅速撤回《正义之怒:猎人》中的广告追踪解决方案
事件背景:引入AppsFlyer遇到的玩家反弹
近日,Owlcat Games宣布将在旗下游戏《正义之怒:猎人》中引入广告追踪工具AppsFlyer,以帮助优化广告投放效果。然而,令人意外的是,官方迅速因玩家的强烈反弹而决定撤回此方案。
据PC Gamer报道,开发团队在本周初推出了一次更新,加入了AppsFlyer,声称这是一个“由营销人员利用以提升广告效果的工具”。
值得注意的是,加入AppsFlyer意味着玩家在游戏前必须阅读并同意一份更新过的很终用户许可协议(EULA)。
AppsFlyer收集的数据与玩家担忧
在Steam上的一个问答环节中,Owlcat详细说明了公司将通过AppsFlyer收集哪些数据,包括:
IP地址 游戏启动的时间戳 操作系统版本 游戏平台(如Steam) 游戏版本和游戏ID公司表示,这些数据将用于生成一个“指纹”,并传送到AppsFlyer服务器,与广告平台和网站提供的其他数据进行匹配与交叉验证。这一做法引发了广大玩家的担忧,担心被过度侵犯。
玩家的强烈反应与官方决策
不少玩家在Steam上坦言对这一做法表示不满,甚至有人在评论中明确表示不再支持Owcat的产品。有玩家如:“除非删除AppsFlyer,否则我将卸载游戏,且永不购们的作品。”
面对如此激烈的反响,Owcat的社区联络员在Reddit的Pathfinder官方群回复称,玩家的反应超出了预期,迫使公司召开紧急会议讨论对策。
很终,Owcat宣布将通过一次热修复,完全移除AppsFlyer,从而避免继续收集用户数据,并强调:“明天我们将发布不含AppsFlyer的热修复版。我们更看重社区的反馈!感谢大家的坦诚建议。”
公司回应与未来展望
尽管有人称Owcat的快速反应令人欣慰,但也有观点认为公司可能早已为这种突况做出预案。Owcat方面表示,决定“撤回AppsFlyer”是由相关管理层在现场(“on-field”)做出的决定,全程透明,旨在维护玩家权益与公司信誉。
常见问答(FAQs)
Q: 为什么引入AppsFlyer会引起玩家如此强烈的反弹?
因为AppsFlyer会收集玩家的IP地址、设备信息等数据,许多玩家担心泄露,且希望有选择权,而非强制接受。Q: 以后开发者会继续采用类似的追踪方案吗?
目前,Owcat已表态将不会在《正义之怒:猎人》继续使用AppsFlyer,并表示会更重视玩家反馈,未来可能会采取更透明、更尊重的措施。关于Owlcat公司回应社媒风波的很新报道
事件背景与反应
近日,关于Owlcat公司在游戏中新增AppsFlyer广告追踪工具引发的争议逐渐升级。公司一名社区联络人表示:“我们中有些人对这一变化持悲观态度,因此我们一直密切关注社交媒体,但事态发展远超预期,必须迅速作出反应。”
为何选择试水AppsFlyer?
关于为何Owlcat决定尝试使用AppsFlyer,尽管内部有人担忧可能引发不满,社区联络人解释道:“这个方案在纸面上看起来不错,但实际操作中因为一系列失误而效果不佳。” 他们补充:“协议的实施者并非脱离实际,否则也无法如此迅速作出反应。问题被提出后,不到一个小时便开始准备关停。”
问题出现的原因和影响
社区联络人指出:“这个方案更多是一个在纸面上看起来不错的想法,本质上它本可以成为一个极大减少无效内容预算浪费的有用工具,特别是对一款两年旧的游戏来说非常关键,但由于低估了反应的激烈程度和解释的不够清楚,很终效果变得难看。”
此外,补充因素如Unity引擎升级造成的“异常补丁大小(26 GB的广告软件?!!!)”以及硬核PC玩家对这些本更偏移动市场的内容的一般不信任,也加剧了矛盾,导致事件的爆发。
未来规划与声明
Owlcat公司表示,未来不会在《Rogue Trader》或即将推出的《Pathfinder》系列的更新中再次使用AppsFlyer技术,并强调将更慎重地评估与此类合作的风险。
常见问题(FAQ)
Q: Owlcat为何在风波后迅速反应?
A: 根据公司代表的说法,团队对社媒反响保持高度敏感,能在问题出现不到一小时内启动关停流程,展现了其应对突发事件的快速反应能力。
Q: Owlcat未来是否会继续使用广告追踪工具?
A: 不会。公司明确表示在《Rogue Trader》和未来的路径finder更新中都不会再次引入AppsFlyer等类似工具,未来会采取更审慎的合作策略。
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