Krafton将蓝洞打造为子公司,游戏公司发展策略
Krafton宣布旗下蓝洞成立子公司Krafton宣布正式将其内部开发工作室蓝洞(Bluehole)设立为一家的全资子公司。蓝洞的未来方向与领导团队...
Krafton宣布旗下蓝洞成立子公司

Krafton宣布正式将其内部开发工作室蓝洞(Bluehole)设立为一家的全资子公司。
蓝洞的未来方向与领导团队
随着这一调整,蓝洞的创意总监兼Krafton质量保证团队负责人赵斗仁(Doo-in Cho)将接任领导,重新聚焦于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)等核心项目,包括著名的《 Elyon》(伊利恩)。
蓝洞的起源与发展历程
蓝洞很初是指成立于2008年的一家游戏开发工作室,之后逐步收购了多家公司,例如Pnix、En Masse Entertainment、Delusion Studio、Red Sahara 和 Ginno Games(即PUBG公司)。

公司结构的调整与未来展望
2018年,蓝洞成立了Krafton作为其所有工作室的控股公司,同时保留了“蓝洞”这一工作室名称,而Krafton则成为了整体的母公司。未来,Krafton表示将会公布更多关于其工作室体系的消息,特别是关于母公司与各个工作室之间的合作模式和发展策略。
常见问题解答
Q: 蓝洞成为子公司后,会对旗下游戏产生影响吗?
A: 目前公司表示将继续推进现有及未来的游戏开发,后将拥有更大的自主权以提升创新与项目执行效率。
Q: 蓝洞未来主要会专注于哪些类型的游戏?
A: 蓝洞将主要专注于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)以及其他可能的创新游戏项目,以保持其在行业中的竞争力和创新力。
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工作室
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