Embracer公司裁员,TombRaider开发商CrystalDynamics调整团队策略
晶体动力学公司裁员事件很新动态
晶体动力学公司裁员详情
近日,Embracer集团旗下子公司晶体动力学宣布裁员,多名员工在LinkedIn上确认了此事。据悉,员工们被通知将在今晨裁员,涉及多个部门,包括项目管理、公共关系、编辑和2D美术。
裁员背景与行业动态
晶体动力学此次裁员是继本周早些时候Beamdog(《博德之门:增强版》)和本月早些时候Rainbow Studios(《MX vs. ATV》)裁员后的又一例。Embracer公司在近年来收购多个工作室,但在与价值20亿美元的Savvy Games合作破裂后,进行了机构重组并关闭了一些收购的工作室。
公司历史与未来规划
去年,Embracer集团以一揽子收购方式收购了雷神之锤(Tomb Raider)工作室,同时收购了Eidos Montreal(《 Deus Ex》)和Square Enix Montreal(后来更名为Onoma并即将关闭)。晶体动力学随后确认将继续开发更多的《雷神之锤》系列新作,首款由亚马逊游戏发布。
此前,晶体动力学曾与Eidos Montreal合作开发《Shadow of the Tomb Raider》,并于2020年发行了《漫威者联盟》(Marvel's Avengers),但该游戏将于九月底停止支持(仍可离线玩)。目前,他们也在与The Initiative合作开发《完美黑暗》(Perfect Dark)重启版,但项目遇到一些困难。
官方回应与后续关注
《游戏开发者》已联系晶体动力学方面请求评论,若收到官方回复,将第一时间更新报道。
常见问答
Q: 晶体动力学未来是否会继续开发《雷神之锤》系列?
A: 是的,晶体动力学已确认将开始制作新的《雷神之锤》游戏,首款作品由亚马逊游戏负责发布。
Q: 这次裁员是否影响到整个公司?
A: 当前仅有部分部门裁员,主要涉及项目管理、PR、编辑和美术团队,但公司整体发展方向仍在继续,具体影响程度仍待观察。
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